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回答
在
GLScene
中加载新场景
for i := 0 to
GLScene
1.Objects.Count - 1 do if (not
GLScene
1.Objects[i].ClassNameIs('TGLCamera')) and (not
GLScene
1.Objects(not
GLScene
1.Objects[i
浏览 6
提问于2014-04-04
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1
回答
如何查找和释放
glScene
对象...?
fled.Position.X := 530 + (i * 30); fled.Visible := true;如何找到并释放fLed
glscene
我使用delphi7和
GLScene
组件...
浏览 4
修改于2013-04-19
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1
回答
GLScene
拾取
在pick演示中,我一直使用GLSceneViewer1.Buffer.GetPickedObject( x,y)在GLViewerMouseDown事件中选择
GLscene
对象。如果有人知道不用修改
GLScene
就能做到这一点,那就太酷了。这是我写的代码,它可以工作,但不能工作。
浏览 4
修改于2016-09-14
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1
回答
GLScene
FreeForm RayCastIntersect问题
我正在使用Delphi的
GLScene
RayCastIntersect函数(XE2)来确定弹道轨迹的一段和FreeForm网格之间的交点。
浏览 5
提问于2014-05-15
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2
回答
如何调整GLCamera以显示整个
GLScene
我有一个不同(但已知)大小的
GLScene
对象。它被一个TGLDummyCube完全包围了。在
GLScene
中,这似乎与OpenGL不同。我正在使用
GLScene
和Delphi2007。
浏览 5
修改于2015-12-17
得票数 4
1
回答
GLScene
中的GLFlatText解析问题
我有
GLScene
应用程序中的GLFlatText,但我从来没有达到令人满意的文本分辨率与GLFlatText组件,可以从附加的图像中看到,红色矩形标记为GLFlatText总是模糊,并不能提供良好的效果
浏览 2
修改于2018-03-08
得票数 3
1
回答
指向TGLHeightField上的
GlScene
鼠标
我有一个带有TGLHeightField的
GLScene
,它的点从它的OnGetHeight加载。 我想知道的是鼠标当前在HeightField事件中位于哪个3d点上。
浏览 2
修改于2011-04-09
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1
回答
使用Materiallib的
Glscene
丑陋纹理
我在我的delphi项目中使用了
GLScene
。我在场景中添加了一些自由形式(例如牙齿)。在过去,我不使用材料库。我通过自由形式的material属性直接添加纹理。
浏览 3
修改于2020-04-26
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1
回答
GLScene
中的贴花纹理
如何使用
GLScene
将第二个贴花纹理应用于该平面? 一些背景。如果它不是
GLScene
的内置功能,那么在到达特定平面时是否有方法拦截呈现,然后在应用MaterialLibrary纹理之后使用一些OpenGL基元来应用标记纹理?
浏览 3
提问于2014-04-10
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1
回答
GLScene
-将3D矢量转换为当前相机矢量
我使用Delphi/
GLScene
浏览 2
修改于2012-02-04
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1
回答
Delphi -
GLScene
-根据图片调整精灵的大小
使用的工具是Delphi /
GLScene
浏览 4
修改于2012-02-02
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2
回答
如何阻止
GLScene
GLSceneViewer组件崩溃Delphi10.3IDE?
我正在更新一个现有的
GLScene
应用程序到Delphi10.3。我安装了最新的
GLScene
(来自),但是TGLSceneViewer组件导致了一个错误。(如您所见,已经放置的TGLScene组件
GLScene
1不会出错。)更新: 因此,我已经挖掘了
GLScene
源代码,试图找到可能与'd.DLL‘相关的引用。
浏览 8
修改于2021-07-07
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1
回答
GLScene
(OpenGL库)网格轴方向错误
我正在使用Delphi7项目中的
GLScene
(一个基于OpenGL的库),但在尝试更改“全局”时遇到了麻烦(不确定正确的术语是什么!)模型的轴。
浏览 5
修改于2013-01-18
得票数 2
1
回答
Delphi
GLScene
导出场景作为stl
我有一个
GLScene
项目。在SceneViewer中,我将一些stl文件作为自由格式导入。用户可以与这些对象交互(用鼠标移动和旋转它们)。
浏览 8
修改于2013-01-27
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2
回答
在
GLScene
中确定与平截体的交点
在delphi中使用
GLScene
时,我需要找到一个对象(一条直线或一个平面就足够了)和可视空间之间的交点,以确定该对象当前显示的部分。 我试着获得视锥,但我找不到方法。
浏览 0
提问于2009-12-30
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1
回答
在3D模型上绘图的
GLScene
或FireMonkey演示示例
有没有关于如何使用Delphi
GLScene
组件或FireMonkey在3D模型上绘制纯色的演示或文章?
浏览 3
修改于2012-02-01
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1
回答
用
GLScene
或OpenGL实现四点多边形/平面贴图纹理拟合
我正在为Delphi使用最新的
GLScene
主干,我已经完成了一个GUI类型的项目,它使用3D而不是2D在屏幕上绘制GUI元素。是否可以在
GLScene
或OpenGL中“拉伸”纹理,使纹理在4个点之间,或者在一个平面内,这样每当我将平面的角移动到一个新位置时,纹理就会相应地被拉伸吗?这样我就可以用
GLScene
来绘制2D图形,但是做一些简单
浏览 3
修改于2014-09-30
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3
回答
GLScene
三角形计数
有没有办法找到场景中三角形的总数?我在文档和类引用中进行了搜索,但找不到与此相关的任何过程或方法。
浏览 4
提问于2015-03-19
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1
回答
如何在
GLscene
中显示挤压或多边形线框
我正在学习如何使用
GLscene
,并试图呈现一堆平面多边形,这些多边形是分层的,因此多边形是根据层数着色的,每个层都有一个特定的高度(z深度)。
浏览 4
提问于2016-01-04
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1
回答
Delphi -
GLScene
如何获取拾取对象的x,y,z
我有一个具有基本几何图形的场景(选择演示),当我选择任何对象时,我想返回鼠标光标的x,y和z,否则返回-1
浏览 3
修改于2012-02-01
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