首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Delphi - GLScene -根据图片调整精灵的大小

Delphi - GLScene -根据图片调整精灵的大小
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-02-02 00:31:48
回答 1查看 604关注 0票数 3

我使用精灵来显示图像纹理,但是精灵的宽度和高度是以3D世界为单位的,我需要自动显示加载的图像纹理,而不需要拉伸。

我知道如何加载纹理,我只需要一种方法来根据加载的图像自动调整精灵大小。

使用的工具是Delphi / GLScene

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-02 16:34:28

使用TGLHUDSprite,它将以2D屏幕单位直接显示和定位。

当你想要一个3D版的精灵时,你可以把它放在屏幕上,但是你必须计算一下(看看TGLSprite和imposter的源代码就知道了)。

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/9099484

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档