腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
搜索
关闭
文章
问答
(26)
视频
开发者手册
清单
用户
专栏
沙龙
全部问答
原创问答
Stack Exchange问答
更多筛选
回答情况:
全部
有回答
回答已采纳
提问时间:
不限
一周内
一月内
三月内
一年内
问题标签:
未找到与 相关的标签
筛选
重置
1
回答
Unity5.3
MiniJson去串行化多层Json
我正在尝试将我的Json文件反序列化为它的各种组件。{ { "Id":0, { "Color":{
浏览 3
提问于2016-06-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Facebook 7.4.0在
Unity5.3
中的邀请和共享
我在本教程()中创建了一个统一项目和集成的共享。当我单击iPod设备中的登录按钮时,什么也不会发生,只需重新启动我的应用程序,并在Xcode中抛出一个异常由于异常“NSInvalidArgumentException”而终止应用程序,原因是:“不允许使用发布或管理权限请求读取权限。”*第一次抛出调用堆栈: (0x2x219f810b 0x212119ee17 0x219f7e19 0x1150 type 0x8902bf 0x89013b 0x892375 0x11e98f 0
浏览 2
修改于2016-06-13
得票数 0
1
回答
在
Unity5.3
中向新实例化的GameObject添加强制的问题
我在
Unity5.3
中制作了一个2D游戏,在我刚刚从预制件实例化的AddForce()上使用GameObject时遇到了问题。我在第12行的分号上也得到了一个语法错误。
浏览 0
提问于2016-01-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
单击
Unity5.3
时,重新加载场景按钮不起作用
我需要一些帮助,否则我想我的剧本上漏掉了什么。然后,在我的按钮上创建on ()事件,因为您可以在以下图像上查看它: using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement; void OnM
浏览 2
提问于2016-07-11
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在
Unity5.3
中滚动具有垂直和垂直的GetAxis
我是从基本和遵循团结官方教程在团结网站和youtube频道。我想在平面上滚动一个带有x,y,z轴的球,但如下代码所示,我的球只传递给-y,它不会在舞台上移动,它只会下降,跟随轴Y (-42.83892)。using UnityEngine; public float speed; rb = GetComponent&l
浏览 4
修改于2020-09-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Unity5.3
Json如何使用unities新Json实用程序构造复杂的Json对象
我有两个部分的问题。首先,我试图编写这样的代码,它可以编写类似于这样的json文件。"Restaurants":[ "Name" : "Asami", "Plates" : { "color" : "Red ", "pr
浏览 0
修改于2017-08-31
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
Unity5.3
中绘制图像或纹理以获得RTS风格的小地图感
我正在寻找一步一步的解释,如何创建一个图像,将在开始一个黑色的方形形状的帆布组件。这将出现在一个相机,是一个小地图显示器。它会像RTS游戏中的雾一样,经常有类似命令&征服泰矿黎明。我在另一个论坛上获得了这个线程的代码,在这个论坛上,我可以在联合的start事件上SetPixel到Color.Clear,但是不知道如何使它在更新或连续运行。Color.Clear用于黑色图层或黑色纹理,以便在设置像素时显示
浏览 2
修改于2016-08-09
得票数 0
1
回答
AddEventlistner,获取单击按钮的对象引用。
我在
Unity5.3
中的foreach循环中向一些按钮添加事件侦听器。
浏览 4
修改于2016-04-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
延长统一喷溅屏幕(Android)
我在
Unity5.3
中做了一个小游戏,我希望飞溅画面能持续更长时间。有没有办法做到这一点,而不添加第二个场景与飞溅屏幕图像?
浏览 4
提问于2016-04-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
导出到WebGL时光子统一3D SDK崩溃
在
Unity5.3
中,Photon-Unity3D-SDK4.0.0.12与错误CS0246崩溃,它无法找到类型或命名空间名称SocketWebTcp。
浏览 1
修改于2015-12-12
得票数 0
1
回答
NullReferenceException:对象引用未设置为对象PlayerMovement.Update ()的实例
我正在使用
unity5.3
,这是完全错误 Assets/Scripts/PlayerMovement.cs:16) NullReferenceException:对象引用未设置为对象PlayerMovement.Update
浏览 4
修改于2020-10-16
得票数 0
1
回答
Google不工作于Unity5.4.1f (Gvr控制器脚本未加载)
这是截图: 我尝试导入不同版本的Cardboard SDK,也尝试使用
Unity5.3
,但得到了相同的错误。请帮帮我,我不知道是怎么回事。
浏览 3
修改于2017-05-08
得票数 1
回答已采纳
1
回答
统一OnLevelWasLoaded未被调用
另外,我使用的是
Unity5.3
。
浏览 2
提问于2016-01-22
得票数 0
回答已采纳
7
回答
Unity 5.3 - C# -- List<Vector2>如何提取最大X值?
我正在
Unity5.3
上开发一个C#脚本。我有一个Vector2值的列表,我需要提取列表中最大的X值。
浏览 151
提问于2016-08-02
得票数 4
回答已采纳
2
回答
缺少动画中的统一事件
我想在我的动画中使用事件(我的动画是从我导入到
Unity5.3
的3d工作室nad导出的.fbx文件的一部分)来改变我的角色的行为,就像在中一样,但是我没有像教程中那样的事件选项,而且当我在时间轴上的任何时刻单击双击时
浏览 5
提问于2016-02-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
无法在统一脚本中设置物料的mainTexture
同时,我将
Unity5.3
更新为Version5.3,并添加了许多其他脚本,这些脚本不应该直接影响到这些脚本。
浏览 10
修改于2016-01-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
检查器中二维数组的Unity3d排序
我和
Unity5.3
一起工作 谢谢。
浏览 6
提问于2016-01-08
得票数 3
回答已采纳
3
回答
我的分类有什么问题?
首先,我必须指定我在
Unity5.3
中工作,而新的MonoDevelop不允许我进行调试。团结只会崩溃: 首先要列出“积极”的目标。
浏览 5
提问于2016-01-29
得票数 6
回答已采纳
2
回答
GvrAudioListener和GvrAudioSource的行为与预期不符,或者根本不存在
我使用的是
Unity5.3
和Windows10,以及Google VR SDK附带的DemoScene.unity。
浏览 3
提问于2016-06-01
得票数 1
1
回答
统一:在特定的背景瓷砖上创建2D链接
我试图在
Unity5.3
中创建一个2D TopDown(像Zelda或Pokemon)游戏。
浏览 2
提问于2016-03-08
得票数 0
回答已采纳
第 2 页
领券