我在Unity5.3中做了一个小游戏,我希望飞溅画面能持续更长时间。有没有办法做到这一点,而不添加第二个场景与飞溅屏幕图像?
发布于 2016-04-18 13:13:05
我认为这是不可能定制的飞溅屏幕显示长度,但它存在一些选项。看看这些链接,你就可以看到什么是可以定制的。
http://docs.unity3d.com/Manual/class-PlayerSettingsAndroid.html
http://docs.unity3d.com/Manual/MobileCustomizeSplashScreen.html
https://stackoverflow.com/questions/36687073
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