我在Unity5.3中制作了一个2D游戏,在我刚刚从预制件实例化的AddForce()上使用GameObject时遇到了问题。我在第12行的分号上也得到了一个语法错误。除了这个语法错误,Unity正抱怨这行上的最后三个字符。(不包括注释) javascript代码如下:
#pragma strict
var Toast : GameObject;
var ToastSpawner : GameObject;
function Start() {
InvokeRepeating("spawnToast", 3, 1);
}
function spawnToast() {
var toastClone = Instantiate(Toast, Vector3 (0,-2,0), Quaternion.identity) as GameObject;
var rb = toastClone.GetComponent<Rigidbody2D>(); //Line 13
rb.AddForce(Vector3.up * 1000);
}如有任何帮助,将不胜感激!)
发布于 2016-01-18 00:00:54
我通过将一个新脚本附加到处理AddForce()函数的预置文件中解决了我的问题。下面的代码。
吐司的脚本:
#pragma strict
var Toast : GameObject;
var ToastSpawner : GameObject;
function Start() {
InvokeRepeating("spawnToast", 0, 1);
}
function spawnToast() {
var toastClone = Instantiate(Toast, ToastSpawner.transform.position, Quaternion.identity);
}移动吐司的脚本:
#pragma strict
var rb : Rigidbody2D;
function Start () {
Invoke("moveToast", .5);
}
function moveToast () {
rb.AddForce(Vector2 (0,5), ForceMode2D.Impulse);
}https://stackoverflow.com/questions/34834469
复制相似问题