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社区首页 >问答首页 >单击Unity5.3时,重新加载场景按钮不起作用

单击Unity5.3时,重新加载场景按钮不起作用
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Stack Overflow用户
提问于 2016-07-11 00:05:15
回答 1查看 734关注 0票数 0

我需要一些帮助,否则我想我的剧本上漏掉了什么。

我创建了一个GUI按钮,创建了我的c#脚本,并将它附加到“画布”游戏对象上。

然后,在我的按钮上创建on ()事件,因为您可以在以下图像上查看它:

桂巴顿

这是我的剧本:

代码语言:javascript
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using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class RestartLvl : MonoBehaviour {

    void Start () {

    }

    void Update () {

    }

    void OnMouseDown() {
        ReloadCurrentScene();
    }

    public static void ReloadCurrentScene() {

            string sceneName = SceneManager.GetActiveScene().name;
            SceneManager.LoadScene(sceneName, LoadSceneMode.Single);
    }


}

所以当我按下按钮什么都没有发生,请帮助!谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-07-11 02:49:05

您不需要使用OnMouseDown(),因为您已经在该按钮OnClick事件中调用了ReloadCurrentScene()。

但是onclick事件目标有错误消息,所以您将修复它,如果您只是从下拉列表中重新选择它,则可能会工作。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/38297510

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