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回答
渲染
3D
对象
我是一个新手,当涉及到三维建模和
渲染
等。现在我有以下问题: 就我而言,
渲染
一个
3D
模型只是拍摄模型的真实图片(创建一个图像)。现在,如果我想
渲染
一个
3D
对象,以便在
3D
游戏中使用它,我需要做什么/学习什么?我是对的,我不能使用
渲染
器来解决我的问题,因为
渲染
仅仅意味着“创建一个图像”?
浏览 1
提问于2018-01-20
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1
回答
3D
渲染
库
有没有linux兼容的库,可以用编程的方式用简单的纹理
渲染
一个简单的
3D
模型?我将能够将模型转换为任何兼容的格式。 感谢您的时间和知识。
浏览 1
提问于2010-12-09
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1
回答
命令行/终端
3D
渲染
我有很多计算机生成的
3D
网格,我想将它们
渲染
为
3D
图像。我只需要每个网格的一个快照,因为我有很多这样的网格文件,我想自动化图像
渲染
。我可以很容易地将
3D
数据转换为obj或DirectX .x网格格式,但我还没有找到一个像样的命令行/终端
渲染
器。我尝试过POVray,但当我从终端调用它时,它总是启动图形用户界面。有没有人知道任何
渲染
器可以接受obj作为输入并输出文件?
浏览 2
提问于2011-08-26
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4
回答
Doom和Quake
3D
渲染
的区别
在过去的几周里,我一直在研究(旧的)
3D
渲染
技术,我想我现在对Doom中
3D
渲染
的工作方式有了一个比较好的理解。它使用光线投射来
渲染
3D
场景,对对象使用精灵,因此不是真正的
3D
。Quake是ID的第一个“真正的”
3D
引擎,拥有可以从不同角度观察的物体,并允许上下查看。 现在我在学习这些技术时经常听到这个“真的”
3D
,但我不能清楚地解释这个真正的
3D
到底是什么意思。Quake
渲染
和Doom
渲
浏览 5
提问于2011-11-02
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2
回答
部分
渲染
3D
场景
我想部分
渲染
一个
3D
场景,我的意思是我想要
渲染
一些像素,跳过其他像素。有许多非实时呈现器允许选择要呈现的部分。例如,完全呈现的图像(所有呈现的像素)与部分呈现的图像:我想让
渲染
器不呈现场景的一部分,在这种情况下,
渲染
器只会跳过呈现这些区域并节省资源(内存/CPU)。
浏览 2
修改于2015-06-01
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回答
UWP
渲染
3D
模型
我正在编写一个从.obj文件加载模型的C#通用Windows应用程序,我想
渲染
该模型,以便用户可以旋转和缩放该模型。有没有办法在应用程序中
渲染
它?最好是在同一个窗口里?
浏览 1
提问于2016-04-10
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3
回答
以编程方式预
渲染
3D
场景
对于计算机游戏的关卡生成器,我需要一种以编程方式
渲染
3D
场景的方法。更准确地说,我指的不是像OpenGL或Direct3D这样的
3D
API,场景不应该在游戏运行时
渲染
,而是应该离线
渲染
以供以后使用。谢谢约翰尼斯
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提问于2009-08-13
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回答
Hadoop和图像的
3d
渲染
我必须使一个项目的
3d
图像分布式
渲染
。我可以使用标准算法。目标是学习hadoop,而不是图像处理。因此,谁能建议我应该使用什么语言,c++或java,以及
3d
渲染
器的一些标准实现。
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提问于2010-09-13
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回答
java
3D
渲染
距离
我最近开始使用java
3D
进行游戏开发。我目前正在做一个任务,一个简单的赛车游戏,非常具体。如你所见,我无法
渲染
整条道路,我一直在寻找
渲染
整条道路很长一段时间,但不知何故,java3d引擎不想
渲染
它在某一时刻停止
渲染
的整条道路。我能做些什么来克服这一点,我想
渲染
整个距离,这样,整条路都是可见的。 我们将非常感谢您的帮助。:)
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提问于2012-04-16
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4
回答
Java的开源
3D
渲染
引擎
Java的开源
3D
渲染
引擎有哪些?
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修改于2010-05-29
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回答
如何在
3D
渲染
中匹配卡的位置?
是否可以
3d
放置一张卡片以匹配
3D
渲染
?我已经从我的应用程序中导出了
3d
相机,并
渲染
了一个图像。您如何将该图像放置在Nuke中,以便在2D视图中完全匹配?
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修改于2018-06-02
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1
回答
mayavi无法
渲染
3d
体积
我尝试在jupyter notebook中使用mayavi
渲染
体积来测试下面的示例。
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提问于2016-11-23
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回答
非常小的
3d
渲染
基于这篇文章,我正在写一小段关于
3D
模型
渲染
的代码: 我下载了一个免费的DAE文件(car_shell_001.dae)和一个纹理(vehicle_texture.jpg)。
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提问于2013-02-10
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回答
自定义
3D
渲染
它是为几年前的Java4k竞赛制作的,但我真正感兴趣的是
渲染
是如何完成的。每年都有很多这样的游戏,但我真的找不到太多关于创建者如何合成
3D
世界的信息,更不用说用最少的代码了。所以问题是,有没有人有过这种自定义
3D
渲染
工作的经验?如果是这样的话,有什么提示/指针/资源可以给我指给我吗? 我知道这是一个有点肤浅的问题,但我想我应该在这里尝试一下。提前感谢!
浏览 5
提问于2014-02-03
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1
回答
Qt
3D
渲染
速度很慢
我正在使用Qt
3D
来可视化点云数据。我修改了这里给出的例子:simple-cpp example。我添加了读取包含99477个点的文件的代码。下面的代码片段展示了如何用点云数据填充实体类。
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提问于2021-04-19
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3
回答
Web交互式服务器端
3D
渲染
我需要在一个网站上提交
3d
渲染
作业,并收到结果,只是一个静态图像,通过URL或HTTP回来。您可以假设我有一个HTML。 云或商业
3D
渲染
场中的哪些
3D
渲染
工具可以使此功能可用?
浏览 0
修改于2012-11-12
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回答
制作时间序列的
3D
渲染
图
我有一组
3D
坐标(如下所示-仅针对
3D
空间中的单个点):xyz <- data.frame(x,y,z)plot3d(x
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修改于2017-05-23
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回答
OpenGL
3D
文本
渲染
除了编写我自己的文本
渲染
引擎之外,是否有任何方法可以导入外部字体,以便在glutstrokecharacter中
渲染
OpenGL中的
3D
文本。(为了清楚起见,这需要使用JOGL API来完成)。
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修改于2011-06-02
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2
回答
使用
3D
渲染
javascript的getcontext()
现在,我想在该画布上添加/绘制2D和
3D
图像。我可以使用2DJS(Paper js)在画布上绘制图像。我想用
3D
JS做同样的事情。但它不会,与
3D
JS一起工作。这只是因为我的
3D
js是连续
渲染
的。我读到您可以对
3D
使用getContext(),如下所示。
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提问于2015-09-29
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回答
渲染
的
3D
场景到点云
有没有办法从
渲染
的
3D
场景中提取点云(使用OPENGL)?输入应为
渲染
的
3D
场景。任务可能还是不可能?
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提问于2011-11-16
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