腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
搜索
关闭
文章
问答
(9999+)
视频
开发者手册
清单
用户
专栏
沙龙
全部问答
原创问答
Stack Exchange问答
更多筛选
回答情况:
全部
有回答
回答已采纳
提问时间:
不限
一周内
一月内
三月内
一年内
问题标签:
未找到与 相关的标签
筛选
重置
4
回答
JavaFX
8
作为
3D
游戏引擎?
我想要创建一个MMO
3D
游戏,我想找一个
3D
引擎,我的问题是关于javaFX
8
,我可以用它来
渲染
很多
3D
立方体,模型和动画而没有失去性能,或者最好使用lwjgl。最后一个问题是: javaFX
8
可以用作
3D
引擎吗?
浏览 5
修改于2014-12-23
得票数 4
回答已采纳
1
回答
3 DMoldeRenationSDKforWindows
8
在C#中存储应用程序
我想要开发windows商店
8
应用程序
渲染
三维模型。我有
3D
模型,我只是捕捉图像和识别三维模型,并
渲染
它和执行行动,如360视图等。 有什么建议是最好的解决办法吗?
浏览 2
修改于2013-08-02
得票数 1
1
回答
使用JavaFX-3D创建动画时的内存泄漏
我构建了一个JavaFX(
8
)
3D
应用程序,它从某个文件中读取数据并将其
渲染
到某个场景中。为了
渲染
一个对象,我使用:当我注释掉这行用于禁用
渲染
的代码时,我发现根本没有内存泄漏。这是当然的,尽管在我使用的帧之间:我分配给graphicsContainer的
3D
对象是本地对象,不会保存在任何静态/
浏览 2
提问于2016-09-01
得票数 0
1
回答
如何将后期处理着色器应用于场景的一部分
我有以下的
渲染
管道: [Input texture that changes every frame] -> [
3D
content rendered on top of changing texture-> [Post processing shader] -> [Composited texture with post processing applied to input texture +
3D
to
3D
content]。我正在考虑将
3D
内容
渲染
到屏幕外纹理(
浏览 9
修改于2017-01-24
得票数 2
回答已采纳
3
回答
Web交互式服务器端
3D
渲染
我需要在一个网站上提交
3d
渲染
作业,并收到结果,只是一个静态图像,通过URL或HTTP回来。您可以假设我有一个HTML。 云或商业
3D
渲染
场中的哪些
3D
渲染
工具可以使此功能可用?
浏览 0
修改于2012-11-12
得票数 2
1
回答
渲染
3D
对象
我是一个新手,当涉及到三维建模和
渲染
等。现在我有以下问题: 就我而言,
渲染
一个
3D
模型只是拍摄模型的真实图片(创建一个图像)。现在,如果我想
渲染
一个
3D
对象,以便在
3D
游戏中使用它,我需要做什么/学习什么?我是对的,我不能使用
渲染
器来解决我的问题,因为
渲染
仅仅意味着“创建一个图像”?
浏览 1
提问于2018-01-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在iOS中将距离考虑因素添加到WWDC2010茶壶示例代码?
现在,代码考虑了设备的运动,除了
渲染
的
3d
对象和设备的距离。我怎么才能添加这个? 例如:如果我将设备从
渲染
的
3d
对象中拉出,
3d
对象必须变得更小。如果我将设备放置在
渲染
的
3d
对象附近,则
3d
对象必须变大,如果我向左平移,则
3d
对象必须移动到右侧(可能还会移出屏幕)。如果我向右平移,则必须将
3d
对象移动到左侧(可能还会移出屏幕)。
浏览 0
修改于2013-03-04
得票数 0
4
回答
使用SVG或WebGL的
3D
形状
嗨,我想在浏览器中
渲染
一个交互式的
3D
球体。它上面的纹理将是一个世界地图,所以基本上我试图创建一个可以使用地图在任何方向上旋转的地球。我习惯于使用SVG
渲染
2D图像,但不确定如何在SVG中
渲染
3D
形状。可以在SVG中
渲染
3D
图形吗?如果可以,如何
渲染
?如果不是,WebGl是更好的选择吗?
浏览 6
提问于2011-05-23
得票数 11
回答已采纳
1
回答
在directx11中
渲染
扭曲的几何体
我有一个问题,在正交投影上
渲染
3D
。我启用了深度模板,但在
渲染
时,它会在几何图形之间产生奇怪的切割。我尝试了两种不同的深度模板状态,一种是禁用深度(对于2D),另一种是启用深度(对于
3d
),.The
3D
的效果很奇怪。以下是问题的图像:
浏览 0
修改于2016-03-28
得票数 0
1
回答
三维
渲染
工具
众所周知,
3D
渲染
的计算成本很高。 我想使用Apache Hadoop进行分布式
3D
渲染
(
渲染
图像或视频),以减少
渲染
时间。但我对
3D
渲染
一无所知,所以我需要你的帮助,为
渲染
3D
图像/视频提供工具(开源)。另外,我对输入数据一无所知。所以,如果你建议我
渲染
工具+文件格式来
渲染
,那就太好了。请注意,我的目标是更深入地了解Hadoop和分布式计算,而不是
3D
浏览 1
修改于2013-03-08
得票数 0
4
回答
Doom和Quake
3D
渲染
的区别
在过去的几周里,我一直在研究(旧的)
3D
渲染
技术,我想我现在对Doom中
3D
渲染
的工作方式有了一个比较好的理解。它使用光线投射来
渲染
3D
场景,对对象使用精灵,因此不是真正的
3D
。Quake是ID的第一个“真正的”
3D
引擎,拥有可以从不同角度观察的物体,并允许上下查看。 现在我在学习这些技术时经常听到这个“真的”
3D
,但我不能清楚地解释这个真正的
3D
到底是什么意思。Quake
渲染
和Doom
渲
浏览 5
提问于2011-11-02
得票数 12
回答已采纳
1
回答
带有DirectX部分的地铁风格应用程序
Windows
8
API是否允许我编写一个应用程序,使用XAML作为UI,使用DirectX来
渲染
3D
对象?假设我正在编写一个
3D
建模应用程序。
浏览 1
修改于2011-11-05
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Android /屏幕外
渲染
到纹理
然而,我希望将一些
3D
对象
渲染
到屏幕外的动态子画面(到纹理中),并具有透明(可能是半透明)区域,然后将这些
渲染
的纹理
渲染
到活动屏幕上作为2D纹理四边形。在这种情况下,将
3D
对象直接呈现到屏幕上并不是最优的,因为它需要我实现某种
3D
拾取。我的数学还不是很好。另请注意,主屏幕
渲染
将是正交
渲染
,而屏幕外
渲染
将是透视
渲染
。此外,如果
3D
精灵
渲染
每帧都不断刷新(例如旋转细微的数量),是否会通
浏览 0
修改于2013-04-08
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在事件处理程序上停止
渲染
rajawali
渲染
器对象?
我将rajawali
渲染
器对象呈现为{ {} 现在我想在某个事件处理程序上停止这个
3d
对象(球体)的
渲染
,比如按钮单击。(一旦
渲染
停止,我希望在单击按钮时再次
渲染</
浏览 2
修改于2014-03-09
得票数 0
2
回答
用WPF绘制三维线
我们都知道在WPF4.5中没有在viewport3D的
3D
空间中绘制纯线条的本机功能。你知道怎么画线条吗?(我唯一的想法是使用一个非常薄的圆柱体或立方体...但我不认为这是非常有效的,因为我必须为一条线
渲染
至少
8
个点(12个三角形)。
浏览 2
修改于2014-02-17
得票数 2
3
回答
在XNA/WP7中绘制
3D
前后精灵?
基本上,我使用BasicEffect类通过spritebatch和
3D
正交投影几何绘制2D精灵。Draw3DStuff() SpriteBatch.End(); 这意味着2D内容将在
3D
内容上
渲染
,但是,因为我不能控制设备何时开始/结束
渲染
,所以这不是结果。无论投影设置、世界平移、
3D
浏览 0
修改于2010-12-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在android中将设备摄像头视图作为背景应用到opengl表面
基本上,我使用open gl来
渲染
一个
3D
对象。但是
3D
对象的背景应该是Camera View。以便
3D
对象将适合设备照相机所示的照相机视图。_glSurfaceView.setEGLConfigChooser(
8
,
8
,
8
,
8
, 16, 0); _glSurfaceView.getHol
浏览 0
修改于2014-04-16
得票数 0
1
回答
如何在
3D
渲染
中匹配卡的位置?
是否可以
3d
放置一张卡片以匹配
3D
渲染
?我已经从我的应用程序中导出了
3d
相机,并
渲染
了一个图像。您如何将该图像放置在Nuke中,以便在2D视图中完全匹配?
浏览 0
修改于2018-06-02
得票数 1
2
回答
有没有C#
3D
图形库可以帮助我计算
3D
对象在空间中的2D位置?
我的目标是将一些对象放在
3D
空间中,然后调用Render(),然后这个库可以告诉我每个对象在2d屏幕上的
渲染
位置。有人能帮我吗?
浏览 2
提问于2012-09-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在DS上组合
3D
和帧缓冲区模式
该文档暗示您可以使用
3D
渲染
模式或帧缓冲区模式,并且每种模式仅适用于活动显示。有没有办法把
3D
渲染
到一个屏幕上,把帧缓冲区
渲染
到另一个屏幕上?
浏览 4
提问于2009-06-23
得票数 1
回答已采纳
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
点击加载更多
领券