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社区首页 >问答首页 >java 3D渲染距离

java 3D渲染距离
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Stack Overflow用户
提问于 2012-04-16 02:43:09
回答 1查看 478关注 0票数 0

我最近开始使用java 3D进行游戏开发。我目前正在做一个任务,一个简单的赛车游戏,非常具体。

你在这个屏幕截图上看到的只是一个盒子,我已经为它赋予了道路纹理,以及另一个代表汽车的盒子(稍后将被外部模型取代)。

这是另一个不同角度的截图。如你所见,我无法渲染整条道路,我一直在寻找渲染整条道路很长一段时间,但不知何故,java3d引擎不想渲染它在某一时刻停止渲染的整条道路。

我能做些什么来克服这一点,我想渲染整个距离,这样,整条路都是可见的。

我们将非常感谢您的帮助。:)

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-04-16 02:48:34

我也没有看到任何屏幕,但你可能在寻找View.setBackClipDistance(double distance),它设置了物体开始消失的距离。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/10164921

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