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1
回答
渲染
3D
对象
我是一个新手,当涉及到三维建模和
渲染
等。现在我有以下问题: 就我而言,
渲染
一个
3D
模型只是拍摄模型的真实图片(创建一个图像)。现在,如果我想
渲染
一个
3D
对象,以便在
3D
游戏中使用它,我需要做什么/学习什么?我是对的,我不能使用
渲染
器来解决我的问题,因为
渲染
仅仅意味着“创建一个图像”?
浏览 1
提问于2018-01-20
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2
回答
部分
渲染
3D
场景
我想部分
渲染
一个
3D
场景,我的意思是我想要
渲染
一些像素,跳过其他像素。有许多非实时呈现器允许选择要呈现的部分。例如,完全呈现的图像(所有呈现的像素)与部分呈现的图像:我想让
渲染
器不呈现场景的一部分,在这种情况下,
渲染
器只会跳过呈现这些区域并节省资源(内存/CPU)。
浏览 2
修改于2015-06-01
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1
回答
UWP
渲染
3D
模型
我正在编写一个从.obj文件加载模型的C#通用Windows应用程序,我想
渲染
该模型,以便用户可以旋转和缩放该模型。有没有办法在应用程序中
渲染
它?最好是在同一个窗口里?
浏览 1
提问于2016-04-10
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1
回答
3D
渲染
库
有没有linux兼容的库,可以用编程的方式用简单的纹理
渲染
一个简单的
3D
模型?我将能够将模型转换为任何兼容的格式。 感谢您的时间和知识。
浏览 1
提问于2010-12-09
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1
回答
mayavi无法
渲染
3d
体积
我尝试在jupyter notebook中使用mayavi
渲染
体积来测试下面的示例。z)/(x*y*z)我收到了这个错误: 91 else: 92 url_base = "http:
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提问于2016-11-23
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3
回答
以编程方式预
渲染
3D
场景
对于计算机游戏的关卡生成器,我需要一种以编程方式
渲染
3D
场景的方法。更准确地说,我指的不是像OpenGL或Direct
3
D这样的
3D
API,场景不应该在游戏运行时
渲染
,而是应该离线
渲染
以供以后使用。谢谢约翰尼斯
浏览 3
提问于2009-08-13
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1
回答
java
3D
渲染
距离
我最近开始使用java
3D
进行游戏开发。我目前正在做一个任务,一个简单的赛车游戏,非常具体。如你所见,我无法
渲染
整条道路,我一直在寻找
渲染
整条道路很长一段时间,但不知何故,java
3
d引擎不想
渲染
它在某一时刻停止
渲染
的整条道路。我能做些什么来克服这一点,我想
渲染
整个距离,这样,整条路都是可见的。 我们将非常感谢您的帮助。:)
浏览 0
提问于2012-04-16
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1
回答
XNA
渲染
3D
视频(固定FPS!)
我必须开发一个应用程序,其中最后一步是导出由我的软件计算用户输入参数生成的
3D
动画的视频(或单帧)。我如何才能获得它? 谢谢!
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提问于2010-09-01
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1
回答
命令行/终端
3D
渲染
我有很多计算机生成的
3D
网格,我想将它们
渲染
为
3D
图像。我只需要每个网格的一个快照,因为我有很多这样的网格文件,我想自动化图像
渲染
。我可以很容易地将
3D
数据转换为obj或DirectX .x网格格式,但我还没有找到一个像样的命令行/终端
渲染
器。我尝试过POVray,但当我从终端调用它时,它总是启动图形用户界面。有没有人知道任何
渲染
器可以接受obj作为输入并输出文件?
浏览 2
提问于2011-08-26
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4
回答
Doom和Quake
3D
渲染
的区别
在过去的几周里,我一直在研究(旧的)
3D
渲染
技术,我想我现在对Doom中
3D
渲染
的工作方式有了一个比较好的理解。它使用光线投射来
渲染
3D
场景,对对象使用精灵,因此不是真正的
3D
。Quake是ID的第一个“真正的”
3D
引擎,拥有可以从不同角度观察的物体,并允许上下查看。 现在我在学习这些技术时经常听到这个“真的”
3D
,但我不能清楚地解释这个真正的
3D
到底是什么意思。Quake
渲染
和Doom
渲
浏览 5
提问于2011-11-02
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3
回答
渲染
的
3D
场景到点云
有没有办法从
渲染
的
3D
场景中提取点云(使用OPENGL)?输入应为
渲染
的
3D
场景。任务可能还是不可能?
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提问于2011-11-16
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1
回答
非常小的
3d
渲染
基于这篇文章,我正在写一小段关于
3D
模型
渲染
的代码: 我下载了一个免费的DAE文件(car_shell_001.dae)和一个纹理(vehicle_texture.jpg)。
浏览 3
提问于2013-02-10
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2
回答
如何在OpenGL中
渲染
3D
文本?
我想在OpenGL视口中绘制
3D
文本。 // glutBitmapCharacter(font, string); //glRasterPos
3
i(x, y ,z); for (c=string; *c !
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修改于2015-04-29
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回答
如何在JavaFX中
渲染
3D
文本?
我正在制作我的第一个JavaFX项目,我需要
渲染
一些
3D
文本。我已经放置了一个PerspectiveCamera,并显示了一个文本节点,但它的Z维度为0,我不知道如何更改它。 提前感谢!
浏览 3
修改于2015-08-28
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1
回答
自定义
3D
渲染
它是为几年前的Java4k竞赛制作的,但我真正感兴趣的是
渲染
是如何完成的。每年都有很多这样的游戏,但我真的找不到太多关于创建者如何合成
3D
世界的信息,更不用说用最少的代码了。所以问题是,有没有人有过这种自定义
3D
渲染
工作的经验?如果是这样的话,有什么提示/指针/资源可以给我指给我吗? 我知道这是一个有点肤浅的问题,但我想我应该在这里尝试一下。提前感谢!
浏览 5
提问于2014-02-03
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1
回答
Qt
3D
渲染
速度很慢
我正在使用Qt
3D
来可视化点云数据。我修改了这里给出的例子:simple-cpp example。我添加了读取包含99477个点的文件的代码。下面的代码片段展示了如何用点云数据填充实体类。for (int i = 0; i < X.size(); i++) Qt
3
DCore::QEntity *sphereEntity = new Qt
3
DCore::QEntity(rootEntity); Qt
3
DExtras::QSphereMesh *sphereMesh = new Qt
3</e
浏览 92
提问于2021-04-19
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1
回答
如何在Python中
渲染
3D
曲面
下一步是获取这个2D颜色映射并生成
3D
表面。我想知道用Python做这件事最好和最简单的方法是什么(请记住,解决方案必须是免费的解决方案)。我和Matplotlib一起工作过,看过
3D
表面
渲染
,但我发现它不符合标准,因此我正在寻找另一种解决方案。任何帮助都将不胜感激
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提问于2012-11-01
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1
回答
在体素上
渲染
3D
形状
我有一个
3D
形状(原始形状,如长方体,球体,金字塔等)。形状由一组必要的几何参数描述。例如,对于一个立方体,我有关于该立方体的顶点、尺寸和方向的信息。现在,我有了一个 (一种
3D
像素网格)。如何确定体素的哪些单元需要填充,哪些单元将保留为空,以便在
3D
中“
渲染
”立方体? 现有的库有相同的功能吗?或者,有人能指出对这项任务有帮助的方法/算法吗?
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修改于2014-06-04
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1
回答
如何在python中
渲染
3D
直方图?
matplotlib和mplot
3
d模块在AFAICT中都没有这个功能。我找到了mayavi2,但它非常笨拙(我甚至找不到调整大小的选项),而且似乎只有在从ipython运行时才能正常工作。
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提问于2012-12-28
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2
回答
在锁定系统上
渲染
3D
场景
我已经编写了一个基于Direct
3
D 9的
渲染
引擎在c#中使用SlimDX。在一个新的项目中,我现在需要使用webservice分发加载的
3d
场景的图片。问题是,为了
渲染
任何东西,我需要一个Direct
3
d设备。是否有任何方法来创建一个direct
3
d设备,而不需要用户登录到系统,以及桌面没有被锁定? 如果这是不可能的,有人知道解决办法吗?引擎分为两部分:引擎本身和
渲染
器。因此,如果没有其他方法,那么我也可以使用opengl或任何其他技术实现一个新的
渲染</em
浏览 10
修改于2011-05-17
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