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OpenGL 3D文本渲染
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Stack Overflow用户
提问于 2011-06-02 17:24:13
回答 1查看 1.5K关注 0票数 2

除了编写我自己的文本渲染引擎之外,是否有任何方法可以导入外部字体,以便在glutstrokecharacter中渲染OpenGL中的3D文本。(为了清楚起见,这需要使用JOGL API来完成)。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2011-06-02 20:10:08

glutStrokeCharacter使用内置字体。如果你想使用自定义字体,你需要使用TextRenderer。有关更多选项,请查看this question

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6212648

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