腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
搜索
关闭
文章
问答
(144)
视频
开发者手册
清单
用户
专栏
沙龙
全部问答
原创问答
Stack Exchange问答
更多筛选
回答情况:
全部
有回答
回答已采纳
提问时间:
不限
一周内
一月内
三月内
一年内
问题标签:
未找到与 相关的标签
筛选
重置
1
回答
Farseer
碰撞
我正在使用
farseer
物理引擎来检测N个盒子之间的碰撞。其中一个放在屏幕的底部。当您在屏幕上单击时,会出现其他选项。它们以一定的高度出现在严格的第一个隔间上。
浏览 0
提问于2012-05-02
得票数 0
2
回答
Farseer
ConvertUnits?
在FarseerPhysics engine / XNA中,什么是ConvertUnits.ToDisplayUnits();?
浏览 1
修改于2013-02-14
得票数 1
2
回答
Farseer
仪表/像素比率
看起来
Farseer
通常被用来代替Box2D (我知道Box2DXNA,但它似乎有点过时)。所以,
Farseer
就是我一直使用的。在我研究
Farseer
的过程中,我看到了很多相互矛盾的说法。
浏览 2
提问于2011-10-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Farseer
断言失败
我们使用C#/XNA,我们正在实现
Farseer
物理引擎。我目前正在为map类而苦苦挣扎。在这个类中,我们有一个DrawableGameObjects列表,我们存储地图的每个瓦片并绘制它们。
浏览 0
提问于2013-04-11
得票数 2
回答已采纳
3
回答
Farseer
物理Vector2类
我正在尝试用
Farseer
物理做一个XNA游戏,它抱怨XNA和
Farseer
都有一个叫做Vector2的类。我怎么才能让它只使用其中一个呢?
浏览 1
提问于2011-09-06
得票数 1
1
回答
Farseer
和双精度
我已经在网上搜索了好几个小时,找到了一些使用双精度的
Farseer
实现,没有结果。我的游戏将会有一个开放的大世界,我非常需要这样的精确性。哪里可以在XNA和Monogame中找到这样的
Farseer
实现或任何其他可访问的Box2D实现?就目前而言,我的选择是: 将偏移应用于身体,这样它们的位置就永远不会超过float的容量(这可能会有问题,因为我可能希望同时加载世界上不同的部分
浏览 1
提问于2014-01-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
FarSeer
:删除MouseClick上的对象
我仍然在开发一个小游戏,我想删除框时,我用鼠标点击使用
FarSeer
引擎3.3,如果有一个解决方案,我可能已经使用3.1(更多,不要从
FarSeer
的网页上给出任何文档它不是更新]谢谢
浏览 0
提问于2011-10-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Farseer
物理-碰撞后
我试过使用
Farseer
物理的OnSeperation事件处理程序,但它太敏感了。我想让它等待我的玩家的整个身体离开这个区域(我使用一个身体作为传感器)。不只是其中的一小部分。
浏览 0
提问于2013-11-01
得票数 0
1
回答
从
Farseer
3.3.1升级到
Farseer
3.5时无法访问BayazitDecomposer
我在
Farseer
3.3.1中使用了以下代码,它正确工作,但在
Farseer
3.5中,我总是在下面的行中得到错误消息: list = BayazitDecomposer.ConvexPartition为什么代码不适用于
Farseer
3.5?如何使用
Farseer
3.5中的分解工具?
浏览 0
提问于2014-05-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Farseer
文档的困难
我在
Farseer
文档中尝试了“纹理到多边形”的例子。polygonTexture.Width, polygonTexture.Height, true);
Farseer
浏览 0
修改于2013-05-21
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Farseer
物理引擎和XNA 4
有人用XNA 4编译过
Farseer
物理引擎3.0吗?
浏览 3
修改于2010-11-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
放慢
Farseer
中的对象速度
我在XNA中使用
Farseer
,并使用名为ApplyLinearImpulse()的函数来使对象在特定方向上移动。 如何使用
Farseer
让对象自然减速?
浏览 0
提问于2012-03-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
接触中的
Farseer
物理体(接触中)
我是
Farseer
的新手,正在开发一个xna +
Farseer
物理游戏。在游戏中有多个物理物体(方形,圆形,矩形),试图找出所有接触的物体(相互触摸),我可以根据宽度/高度计算,但这不会准确。我想知道
Farseer
物理学中的任何其他方法或任何内置函数
浏览 0
提问于2013-03-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
将
Farseer
引擎集成到XNA游戏中
我想使用
Farseer
引擎来分配物理属性给它,但不修改现有的游戏代码。那么,有没有办法创建
Farseer
的包装类并使用
farseer
对象来调用现有的方法呢?(不修改它们)如果是这样,我该怎么做?
浏览 2
提问于2013-02-20
得票数 1
1
回答
Farseer
收到很多警告
我正在尝试运行来自的一个
farseer
物理样本。我仍然收到这些警告,我不知道为什么。有什么解决方案吗?错误:
浏览 0
修改于2014-10-21
得票数 0
1
回答
Farseer
物理不工作
我刚刚开始移植一大堆从FPE2.x到FPE3.3.1的项目,我所有的物理都有一些问题。
浏览 0
提问于2012-04-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Farseer
ContactListener不工作
我在我的XNA项目中使用了
Farseer
,但我在使用ContactListener时遇到了一些问题。
浏览 0
提问于2013-05-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
固定旋转关节的
farseer
3.5
嗨,我现在是
farseer
物理引擎的新手,无论如何,我在这里读过关于
Farseer
3.31的教程 在本教程中,他试图将桨体附加/连接到世界withJointFactory.CreateFixedRevoluteJoint中,不幸的是,在
Farseer
3.5中没有CreateFixedRevoluteJoint方法,只有CreateRevoluteJoint连接两个物体,那么如何将一个物体连接到世界对象?
浏览 1
提问于2013-11-14
得票数 0
回答已采纳
2
回答
WP7:银光的
Farseer
?
Farseer
物理引擎3.2 WP7"-version似乎只适用于XNA项目,所有的Silverlight构建似乎都是针对Silverlight4的……?
浏览 0
修改于2011-04-16
得票数 1
2
回答
Farseer
Physics Geom 'Tripping‘
我试过
Farseer
论坛,但它似乎相当不活跃 这是一个视频的链接,它使用了一个圆形的geom作为播放器
浏览 1
修改于2009-11-29
得票数 2
回答已采纳
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
点击加载更多
领券