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FarSeer :删除MouseClick上的对象
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Stack Overflow用户
提问于 2011-10-19 04:02:01
回答 1查看 663关注 0票数 1

我仍然在开发一个小游戏,我想删除框时,我用鼠标点击使用FarSeer引擎3.3,如果有一个解决方案,我可能已经使用3.1

不要给我看示例源代码,我已经把它们都有了,并且深入挖掘了它们。我的问题在于检查鼠标与对象的碰撞。在FarSeer中,所有对象都在一个世界上交互,我必须将鼠标传递给这个世界,在这个世界中,除了我想要的之外,它可能不会做任何事情。

如何在FarSeer中通过鼠标右键或鼠标左键成功执行IsTheObjectClicked操作?

(更多,不要从FarSeer的网页上给出任何文档它不是更新]谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-10-19 20:31:53

您的鼠标不是Farseer实体,它是一个输入,由XNA框架作为输入处理。

可以创建Farseer Body,并对其应用活动鼠标位置,从而有效地将鼠标位置映射到Body。这将允许您使用鼠标与Farseer世界进行交互。

您也可以在单击鼠标时抓取鼠标位置,并执行位置检查,以查看该位置是否有任何形状,然后将其删除。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7812958

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