我试过使用Farseer物理的OnSeperation事件处理程序,但它太敏感了。我想让它等待我的玩家的整个身体离开这个区域(我使用一个身体作为传感器)。不只是其中的一小部分。
发布于 2016-08-11 04:41:39
考虑使用两个主体-一个“真实的”主体,与您现在使用的主体大小相同,另一个主体过大(1.1x-2倍于真实主体的大小),并且只定义了一个OnSeparation事件处理程序,OnCollision为所有交互返回false。
您可以通过调整特殊OnSeparation实现主体的大小来调整OnSeparation的“敏感度”。
https://stackoverflow.com/questions/19727719
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