在FarseerPhysics engine / XNA中,什么是ConvertUnits.ToDisplayUnits();?
发布于 2012-03-01 05:05:46
我没有处理这段特定的代码,但大多数具有虚拟空间(游戏世界)的游戏都有一个类似于“ToDisplayUnits”的功能,它的功能是将游戏世界的物理单位转换为XNA中的显示单位。
例如,米到像素,或者米到x,y屏幕坐标。
有了它是很好的,因为它允许你用物理单位做所有的数学计算,并保持所有的抽象,然后把东西分别翻译到游戏屏幕上。
发布于 2012-03-01 05:16:35
Farseer使用MKS (米、公斤、秒)测量单位。它们提供了将显示度量单位转换为MKS度量单位的方法,反之亦然。ToSimUnits()和ToDisplayUnits()。
https://stackoverflow.com/questions/9506458
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