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支持GVR的
VR
游戏
我正在尝试与GoogleCardboard合作实现虚拟现实。我想在场景中添加一个按钮,这样用户就可以在不使用虚拟现实眼镜的情况下返回菜单场景。我试图通过画布将按钮添加到我的场景中,但我无法触摸屏幕上的触摸屏按钮。我想问你们有没有解决这个问题的办法?谢谢
浏览 3
提问于2017-11-03
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2
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未能重新打包资源,Unity中的Android
VR
游戏
我只是想用google
vr
sdk做一个简单的
vr
游戏
。在只添加了一个盒子和平面之后,我运行了程序,一切都正常,但当我切换到andorid平台并尝试构建
游戏
时,我得到的是: 我真的不知道该怎么办..有什么帮助吗??
浏览 34
提问于2017-03-06
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回答
如何使用pc
vr
游戏
的纸板sdk?
因此,我想使用unity3d和适用于PC(windows)的cardboard sdk创建一个
vr
游戏
,我将使用kinoConsol将其流式传输到我的手机屏幕上。
浏览 0
提问于2015-10-26
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回答
如何使用A-Frame构建多场景
VR
游戏
?
如果我想构建一个有多个场景的
游戏
,我如何使用A-Frame来实现这一点?将元素包装在具有不同页面id的空实体中是可行的吗?谢谢!
浏览 9
提问于2017-06-12
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回答
统一
VR
游戏
在Oculus裂口上模糊不清
我有一个问题,我的虚拟现实项目在团结,在那里的Raycast和工具提示从我的UI画布看起来模糊和不稳定,整个项目看起来比在我的应用程序之外的Oculus菜单更模糊。
浏览 14
提问于2022-10-24
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如何用MRTK在封闭
VR
游戏
中调整角色高度?
我如何确保用户在
游戏
中总是处于正确的头部高度,即使在玩坐姿时也是如此?
浏览 1
修改于2022-01-20
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1
回答
VR
游戏
、SteamVR和HTC Vive之间的通信是如何工作的?
我的问题是,
vr
头戴式耳机如何发送数据(跟踪、点击按钮等)SteamVR以及
游戏
如何与SteamVR通信并获取这些数据? 我不是专家,所以如果你用python术语来描述它,我会更容易理解。
浏览 56
修改于2020-08-14
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2
回答
跟踪用户在ios上的移动,使用传感器进行
vr
游戏
?
我开始在ios上尝试虚拟现实
游戏
的开发。我从谷歌硬纸板sdk中学到了很多东西。它可以跟踪用户的头部定位,但不能跟踪用户的翻译。这种不足导致使用只能从一个固定的位置查看虚拟环境(我知道我可以在
游戏
中添加自动行走,但情况不一样)。我对这类话题很陌生,所以我想知道,如果我想追踪
游戏
中的头部定位和头部(或身体)翻译运动,我应该选择哪种方法。SLAM看起来不错,但也很难,我认为它会对cpu产生很大的影响。
浏览 4
提问于2016-08-16
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回答
我可以做一个
VR
游戏
在团结,与所有的个人电脑虚拟现实设备(Oculus,HTC VIVE)
我和我的朋友正在为学校做一个
游戏
,我们想让它成为虚拟现实。我们学校没有虚拟现实设备,但愿意为我们的项目购买一台。我们也计划上传我们的
游戏
到蒸汽(我不知道这是否改变了什么)。我看过我如何使用VIVE和Oculus制作一个统一
游戏
VR
,但我还没有看到任何关于这两个方面的教程。所以我想知道我能不能做到,这样我的
游戏
就可以使用Oculus和VIVE,而不必为它制作两个不同的
游戏
。 我希望通过了解这一点,我可以告诉我的学校购买合适的虚拟现实设备。
浏览 2
提问于2019-10-01
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回答
iPhone4,iOS5网络,多人增强现实(AR/
VR
)
游戏
。从哪里开始?
我现在正在开发一个非常复杂的应用程序,但我刚刚有了一个非常好的,利基市场的想法,为iPhone的AR
游戏
。我很乐意做一些初步的研究,看看是否值得这样做。我有几天(大约4天)的时间来编写代码。我对多人
游戏
非常陌生。我有一个可以运行PHP的网站。我应该放弃我的联网想法,直到我得到一台web服务器吗?或者,有没有什么方法可以在没有基站的情况下在3G上的P2P中运行?
浏览 3
修改于2011-11-22
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1
回答
虚幻引擎编辑器中的多人
游戏
-
VR
可能吗?
场景: Person P1作为客户端通过
VR
预览模式启动
游戏
。Person P2的作用与侦听服务器相同,但与侦听服务器相同。两者都使用相同的项目。项目没有打包,它们从虚幻引擎编辑器中播放。结果,P1和P2被搞混了,因为同样的工作流程在通过独立
游戏
(也就是不是
VR
)玩
游戏
时工作得无懈可击。 我的问题是:在
VR
预览模式下播放时,是否支持编辑器中的网络播放/多人
游戏
?我怀疑没有,因为我尝试了3个不同的虚幻引擎版本(4.21,4.19,4.11)与相应的
VR<
浏览 22
修改于2019-03-09
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1
回答
游戏
录制的
VR
/360播放
如果之前有人问过这个问题,我很抱歉,如果对那些有知识的人来说很明显,我也很抱歉-我完全是技术盲,特别是在
游戏
等方面,所以请容忍我!我想知道是否可以录制
游戏
(任何主机/平台),但能够以360/
VR
格式播放吗?用例是这样的:我想观看和关注一场比赛,而不是拥有第一人称PoV,我希望能够使用
VR
头戴式设备(最理想的)或360查看器(平板电脑或智能手机)来将视角移到向前的视野之外。
浏览 0
提问于2016-03-03
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回答
在一个统一
VR
游戏
中,我可以打开团结的网页浏览器到一个webVR应用程序吗?
有点像
VR
-盗梦空间。 有可能吗?
浏览 6
提问于2016-10-08
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1
回答
我如何在我的标签后激活\enable和物体会以一定的力量或速度碰撞(
VR
游戏
- UNITY 3D)
我正在开发一款虚拟现实
游戏
。是一款格斗
游戏
,玩家将能够对敌人拳打脚踢(他的拳头上将会有一个碰撞器和一个残废的物体,上面有损坏的脚本)。
浏览 18
提问于2019-10-04
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2
回答
在unity
vr
中使用蓝牙
游戏
控制器播放/停止视频
我已经使用google
vr
sdk创建了一个统一的
vr
应用程序。目前,我可以点击屏幕开始播放视频。当我使用
vr
耳机时,我需要使用蓝牙控制器来播放/停止视频。有人能帮我吗?
浏览 17
提问于2018-02-22
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1
回答
Unity:更新到2017.3.1f1后,纸板
VR
无法工作
我正在为Android开发一款
VR
游戏
,但
VR
模式无法启动。当我使用2017.3.0f0时,一切工作起来都很棒。
游戏
在
VR
模式下开始,我可以旋转相机。我刚刚在播放器设置中激活了纸板支持。我不需要在任何脚本中启用
VR
模式。现在,
游戏
开始时就像普通的Android
游戏
一样,只有一个摄像头,没有陀螺仪传感器支持。有谁有解决方案吗?请帮帮我。:( 向尼克拉斯·英格梅尔致敬
浏览 0
提问于2018-03-23
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1
回答
虚拟现实播放器控制器没有显示给字符控制器。
我正在开发一个多人
游戏
,其中一个普通字符控制器用户和
VR
用户可以参与。所以有两种模式的
游戏
,通过用户可以加入, ,但问题是普通播放器(字符控制器)无法查看
VR
控制器(HTC控制器),因为这些对象在角色控制器的一侧被关闭,所以如何将
VR
控制器显示给普通玩家方,这是
VR
播放器目前正在做的事情。(我尝试过)我制作了一个对象,并试图模仿它相对于
VR
控制器的位置和旋转,但它不
浏览 2
修改于2020-05-10
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1
回答
我可以将谷歌街景嵌入到AFrame中吗?
我想在
VR
中重现街景
游戏
。虽然我理解这个
游戏
比简单地查看谷歌街景复杂得多,但我想知道现在是否有任何关于这个问题的工作。即使在
VR
中简单地嵌入谷歌街景也是有帮助的,即使它不是AFrame中的解决方案。或者,有人可以在
VR
中嵌入谷歌街景吗?
浏览 0
修改于2017-05-06
得票数 2
4
回答
VR
与显示器有何不同?
但
VR
不应该仅仅是一个外部显示器吗?在计算机图形学方面,
VR
游戏
与Macintosh能轻松运行的其他
游戏
有什么不同?问题出在哪里?
浏览 0
修改于2016-03-21
得票数 19
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1
回答
在gearVR上测试
我正在为Gear
VR
构建我的第一个
VR
游戏
(因为我是免费得到的)。我的问题是,有没有一种方法可以插入GearVR并在unity上运行,这样我就可以在玩
游戏
的同时看到
游戏
中发生的事情?目前我测试我的
游戏
的方式是构建它,将它传输到我的手机上,安装它,然后测试它。这是非常乏味的。
浏览 12
提问于2017-01-25
得票数 0
第 2 页
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第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
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