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Unity:更新到2017.3.1f1后,纸板VR无法工作
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Stack Overflow用户
提问于 2018-03-23 03:03:45
回答 1查看 288关注 0票数 0

我正在为Android开发一款VR游戏,但VR模式无法启动。当我使用2017.3.0f0时,一切工作起来都很棒。游戏在VR模式下开始,我可以旋转相机。我刚刚在播放器设置中激活了纸板支持。我不需要在任何脚本中启用VR模式。现在,游戏开始时就像普通的Android游戏一样,只有一个摄像头,没有陀螺仪传感器支持。有谁有解决方案吗?请帮帮我。:(

向尼克拉斯·英格梅尔致敬

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-03-23 07:32:39

目前我使用的是Unity 2017.3.1f1,在Google VR SDK版本1.120.0上运行良好,我知道1.110.0版本不能工作,您使用的是哪个版本的SDK?您是否将MainCamera作为任何GameObject的子级并使用GvrEditorEmulator?Unity 2017.3.1f1 using Google VR SDK 1.120.0

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/49436539

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