我正在开发一个使用Unity的游戏。这个游戏只有一个关卡,在玩家赢/输之后,我只想重新加载相同的场景。然而,当我为安卓构建游戏并在设备( LG G3)上运行它时,游戏就冻结了。我使用adb logcat来查看任何异常或错误的日志,如果有任何异常或错误的话。它是一个虚拟现实软件开发工具包,允许你拥有独立于Unity自己的VR实现的VR摄像头(它支持一些VR设备和GearVR,但不支持常规的安卓设备)。在重新加载之前,我尝试从场景中销毁VR摄像头
我希望用户能够选择在主菜单中,如果他们想要启动游戏的VR立体声启用或如果他们想要加载它在单声道。现在,GvrViewer脚本在图形用户界面中有一个布尔值复选标记来启用/禁用VR,所以我试图让用户基本上从主菜单控制该布尔值。我不确定我是否在正确的道路上,但我在主菜单上有两个按钮,上面写着“进入VR”和“进入Mono”。理想情况下,点击"Enter in VR“会触发一个函数,该函数设置布尔值,并使用触发VR模式的布尔值加载新场景。我试着从我的菜单脚本中“找到”游