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回答
在OpenGL中用
QVector3D
绘制点
我有一个
QVector3D
列表,这是一个点列表,我想用glDrawArrays绘制一个点列表。initializeGLFunctions(); //the vertices glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, data.size() * sizeof(
QVector3D
), vertices, GL_
浏览 4
修改于2014-04-11
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1
回答
用QVector<
QVector3D
>填充VBO
GL_ARRAY_BUFFER, vertices.size() * sizeof(glm::vec3), &vertices[0], GL_STATIC_DRAW); 现在,我想知道我是否可以用QVector<
QVector3D
但是
QVector3D
和glm::vec3都是非POD的(如果我错了,请纠正我),并且不知何故glm::vec3起作用了。这是标准行为吗?我能试着用
QVector3D
做同样的事吗?
浏览 3
修改于2018-01-21
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3
回答
如何使QList<
QVector3D
>成为唯一的
我有一个由QList组成的
QVector3D
。
QVector3D
表示顶点或点。这个列表也包含一个STL-File的所有顶点。问题是一个顶点在列表中存在多次。需要一个STL-文件的唯一顶点列表。
浏览 3
修改于2013-08-13
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2
回答
将
QVector3D
输出到QString
我很惊讶地了解到,
QVector3D
没有内置的将x、y和z坐标输出为QString的方法。我可以写一个简单的函数来做这件事,但是我想知道是否有一个标准的方法来做这件事?
浏览 0
提问于2011-08-19
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1
回答
在python中生成
QVector3D
列表的快速方法
在本例中,他们使用一个循环来生成数据并将其转换为
QVector3D
()对象的列表。在我的用例中,我希望在GUI中有一个实时视图。我尝试过numba,但它不识别
QVector3D
()类。data.shape[0]): fo
浏览 7
提问于2022-03-10
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2
回答
将QGyroscopeReading转换为
QVector3D
的正确方法是什么?
是否有正确/好的方法将QGyroscopeReading转换为
QVector3D
in Qt5QGyroscopeReading gr;
QVector3D
myVec(static_cast<
浏览 2
提问于2018-08-26
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2
回答
按降序对特定坐标的std::vector<
QVector3D
>进行排序
我有一个std::vector<
QVector3D
>,它包含一些3D坐标。我想按z值对vector进行排序。181.255 -179.553*/ ...pointVector.push_back(
QVector3D
(point[0], point[1], point[2]));
浏览 0
提问于2021-02-27
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2
回答
如何将
QVector3D
与QMatrix3x3相乘?
这个问题听起来绝对微不足道,但这行代码不会运行,因为没有为
QVector3D
和QMatrix定义运算符*。我看过医生了,它好像不在那里。有什么方法可以做到这一点吗?如果没有,有没有具体的原因?
QVector3D
r_new = QQuaternion::fromAxisAndAngle(
QVector3D
::crossProduct(r, n), 45).toRotationMatrix()
浏览 176
修改于2020-11-08
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1
回答
绘制
QVector3D
数据的工具?
我有一系列的点(x,y,z),我想将它们绘制为3D平面中的向量。有谁有在我的C++/Qt应用程序中包含3D图形的提示吗?有没有比C++更适合用Qt的Python的工具呢?或者完全是另一种技术?此图形将成为更大的UI的一部分。
浏览 0
提问于2016-03-03
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2
回答
如何通过qAbstractTableModel的子类在一个单元格中显示
QVector3D
我想用
QVector3D
在tableView中显示,最好是这样:(x,y,z)。if(role == Qt::DisplayRole)
QVector3D
p(1.,2.,3.); return QVariant(p); }QVariant v = QVarian
浏览 8
提问于2015-05-29
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1
回答
Qt:在QMap中查找最近的
QVector3D
我需要一个函数,它的输入是一个
QVector3D
,哪个输出是最接近输入向量的关键字。
浏览 7
修改于2016-11-22
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1
回答
OpenGL从一个
QVector3D
为给定缓冲区的所有顶点着色?
setAttributeValue(colorLocation, 1.0, 1.0, 1.0); program->setAttributeBuffer(colorLocation, GL_FLOAT, 3*sizeof(
QVector3D
), 3, sizeof(
QVector3D
));
浏览 8
提问于2022-11-14
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1
回答
QVariant可以与QMatrix4x4和
QVector3D
等一起使用吗?
tldr:我注意到QMatrix4x4和
QVector3D
(和QVector2D)都有这样的功能:是否有一种方法可以获得一个
浏览 6
提问于2020-06-14
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1
回答
如何比较
QVector3D
或特征::Vector3d的平等与容忍?
我想使用BOOST_TEST机器来比较使用普通(In)相等运算符的数学向量类型。该功能有任何定制点吗?若非如此,我又怎能只在测试时才轻易作出这种行为呢?
浏览 19
提问于2022-06-24
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1
回答
用表中坐标中的QScatterDataArray填充QVector
my graph QScatterDataArray data; <<
QVector3D
(30, 50, 02) <<
QVector3D
(15, 83, 7) << <
浏览 1
修改于2018-05-23
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1
回答
OpenGL:多个重绘方法。什么时候用哪种?
<<
QVector3D
( 0.5, -0.5, -0.5) <<
QVector3D
(-0.5, -0.5, -0.5) <<
QVector3D
(-0.5, 0.5, -0.5) // Back<<
QVector3D
(-0.5, 0.5, -0.5) <<
QVector3D
( 0.5, 0.5, -0.5) <<
QVector3D
( 0.5, -0.5, -0.5)
浏览 1
修改于2015-01-13
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1
回答
Windows和Mac的glext.h
<<
QVector3D
( 0.5, -0.5, -0.5) <<
QVector3D
(-0.5, -0.5, -0.5) <<
QVector3D
(-0.5, 0.5, -0.5) // Back<<
QVector3D
(-0.5, 0.5, -0.5) <<
QVector3D
( 0.5, 0.5, -0.5) <<
QVector3D
( 0.5, -0.5, -0.5)
浏览 3
提问于2015-01-13
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1
回答
错误:没有运算符"<“匹配这些操作数
const
QVector3D
{返回__x < __y;} { std::sort( points.begin(),
浏览 0
修改于2019-07-06
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1
回答
如何在OpenGL中旋转和移动一组对象?
.setupMesh(); planeZY1.rotate(
QVector3D
(0.0f, -90.0f, 0.0f));, 0.0f)); planeXY1.rotate(
QVector3D
(20.0f, 0.0f, 0.0f
浏览 0
修改于2022-06-15
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1
回答
奇怪的光线跟踪伪影
#include "plane.h"#include <iostream> {rayOrigin,
QVector3D<
浏览 1
修改于2015-04-26
得票数 4
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