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绘制QVector3D数据的工具?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-03-03 05:35:13
回答 1查看 256关注 0票数 0

我有一系列的点(x,y,z),我想将它们绘制为3D平面中的向量。Something like this.

我在其他地方成功地使用了QCustomPlot,但文档中说它不能用于3D绘图。谷歌发现了QwtPlot3D,但据我所知,它自2007年以来就没有维护过,自从我使用Qt5以来,我不想遇到任何问题。我也在查看QtCharts,但似乎找不到任何绘制x,y,z数据点的示例。

有谁有在我的C++/Qt应用程序中包含3D图形的提示吗?有没有比C++更适合用Qt的Python的工具呢?或者完全是另一种技术?此图形将成为更大的UI的一部分。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-03-03 13:04:05

这可能会有帮助,尽管我还没有用过它:

http://doc.qt.io/QtDataVisualization/

花点时间研究一下OpenGL。要在Qt中显示OpenGL场景,可以使用QGLWidget (对于Qt 4.x)或QOpenGLWidget (对于Qt 5.x)。OpenGL允许你编写在GPU卡上运行的图形,这意味着你可以利用3D视频游戏的相同能力。给定时间和倾斜度,您可以构建一个很好的3D图形库。

https://www.opengl.org/

http://doc.qt.io/qt-5/qopenglwidget.html

Qt教程可以提供帮助,但您还需要阅读其他OpenGL教程。以下是一些针对旧版本Qt的教程:

ftp://ftp.informatik.hu-berlin.de/pub1/Mirrors/ftp.troll.no/QT/pub/developerguides/qtopengltutorial/OpenGLTutorial.pdf

http://www.decom.ufop.br/sibgrapi2012/eproceedings/tutorials/t3-survey_paper.pdf

教程倾向于从“立即模式”示例开始,这意味着CPU不断地更新数据并将该数据写入GPU。一旦掌握了基础知识,你就会想要实现“保留模式”代码,这意味着(非常松散地) GPU管理数据,对CPU资源的需求被最小化。

话虽如此,进入OpenGL是一种承诺。如果您希望用户能够更改图表的视点,或放大/缩小,或将鼠标悬停在绘图上以检查单个值等,则需要一些时间才能实现。对于一个使用如此广泛的标准来说,文档和可用的教科书并没有更好,这是很奇怪的--不要指望能找到与Kernighan & Ritchie或Perl camel书等同的OpenGL教科书。

可能会有一些Qt 3D图形项目在某个地方得到了积极的开发,如果幸运的话,可能会有其他一些项目,这样用户就会知道其中一个项目。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35758555

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