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4
回答
游戏
架构
我有一个关于我正在制作的XNA
游戏
的问题,但这也是未来
游戏
的一个通用问题。我正在制作一个乒乓球
游戏
,我不知道在哪里更新什么,所以我会更好地解释我的意思。我有一个类
游戏
,Paddle和Ball,例如,我想验证球与屏幕限制或球拍之间的碰撞,但我遇到了两种方法: 更高层次的方法-使球拍属性公开,并在Game.Update上检查冲突?我认为这是一个适用于每个
游戏
的
游戏
逻辑模型问题。我不知道我的问题是否讲得很清楚,如果不是,请随时提问。
浏览 43
修改于2014-03-17
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1
回答
我应该为x86构建我的安卓应用吗?
我正在开发一个Android
游戏
,我将上传到市场。我使用的是NDK;大部分
游戏
代码都是C++。 我应该担心对x86设备的支持吗?真的有吗?目前我只为ARMv
6
构建;同时为ARMv
6
和v7构建会增加APK的大小,但不会让它更快(它已经足够快了)。如果我只需要构建一个单一的
架构
,那就太好了。
浏览 0
提问于2011-09-19
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2
回答
多人
游戏
架构
也许(文章、书籍、教程)是关于多人
游戏
架构
、HTML5、JavaScript、WebSockets、Node.js中的网络?
浏览 5
修改于2011-05-23
得票数 5
1
回答
iOS棋盘
游戏
架构
我即将把我的5行客户机移植到iOS平台上。最初我是用Java设计的。有15*15个字段需要显示。在PC上,我用单独的对象表示字段,这些对象只负责它们自己(事件处理等)。我不确定在移动平台上做同样的事情是不是一个好主意(我的意思是使用225个手势识别器听起来不太有前途)。还有另一种方法,它将所有这些字段合并到一个大视图中,该视图通过对屏幕坐标进行一些数学运算来负责绘制和事件处理。就我个人而言,我更喜欢第一种方法,因为它更多地是基于面向对象的。你怎么看,如果性能是首要的,我应该在iOS上选择哪一个?提前感谢!
浏览 0
修改于2012-11-08
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1
回答
Android
游戏
开发
架构
我想在安卓平台上开发一个
游戏
,我有大约一年的Java经验,也使用了C++中的OpenGL库。我还用Java编写了扫雷和连接4。基本上,这是我想要创建的
游戏
类型:按下屏幕会使你的角色在屏幕上上升,释放它会使它下降。我知道已经有这样的
游戏
了,但这对我来说并不重要,这是我目前的目标。我编写的两个
游戏
的结构都很简单,它只是一个GridLayout。这不适合任何已定义的布局。然后,我完全不知道如何测试角色/环境碰撞。
浏览 1
修改于2015-12-02
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1
回答
从Xcode的有效体系结构中删除"armv
6
“。什么会受到影响?
我检查了下一页中的表格,如果我从Xcode的有效
架构
中删除"armv
6
“,这是否意味着该应用程序将无法在iPhone1、3G和iPod touch 1、2上运行?就这么简单吗?还有什么会受到影响吗?我的
游戏
是Coco2ds-x
浏览 2
提问于2014-03-09
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1
回答
最先进的
游戏
引擎
架构
我读了很多关于
游戏
引擎
架构
的书,想知道以下几点:什么是(are?)目前被认为是
游戏
引擎的最佳
架构
是什么?
浏览 1
提问于2011-07-13
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1
回答
游戏
制造者Studio pro 64位
架构
的android需求
现在
游戏
制造者工作室专业是遗产,所以没有更多的更新。Google有一个新的要求,可以在64位
架构
上编译apk,但在
游戏
制造者Studio Pro上,它似乎只是x86选项。如何在该遗留版本上使用64位
架构
进行编译?
浏览 2
提问于2019-06-13
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1
回答
使用XNA进行
游戏
设计的体系结构问题
使用XNA进行
游戏
设计的体系结构问题 dependent?Which是
游戏
体系结构中最流行的
游戏
类型architectures?我的问题是,例如,在
游戏
开发中是否存在分层的概念?多人
游戏
可能有关于网络通信的
架构
考虑。今天常见的
游戏
是客户。使用的是什么通信平台?服务器端是如何构建的?是否存在任何常见的典型
架构
?
浏览 1
修改于2010-10-28
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4
回答
游戏
循环中最大的问题
你最讨厌现代
游戏
循环的什么?
游戏
循环可以改进吗?或者只有一个更好的替代方案,比如事件驱动
架构
?
浏览 1
提问于2011-02-19
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1
回答
“每X一个线程”
架构
的替代方案?
有人告诉我,如果我想让我的应用程序扩展到“不是很远”,我就不应该使用“每个线程一个线程”的方法,还有其他我应该考虑的
架构
。只是我没有被告知其中任何一个
架构
的名字,我在谷歌上也找不到太多。具体来说,我需要一个实时的网页
游戏
,主要是基于聊天。我将使用web套接字,但我需要同时处理所有传入事件(每秒许多个
游戏
)的速度足够快。 如果可能,我需要这个
架构
在Ruby或PHP中是可行的。
浏览 1
提问于2012-04-18
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2
回答
基于回合的策略博弈技术
我想做一个回合基地策略
游戏
。我只是好奇是否有人有任何资源或书籍来解释设计一个基于回合的策略
游戏
或任何基于回合的
游戏
的概念和
架构
。谢谢!
浏览 9
提问于2010-02-12
得票数 1
1
回答
如何在React native中集成unity?
是否可以将unity(
游戏
引擎)与react原生集成/配置并开发基于
游戏
的应用程序?如果是,您能告诉我程序/
架构
是什么吗?谢谢
浏览 0
修改于2017-07-18
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7
回答
不同类型的
游戏
有哪些不同
游戏
云方案?
游戏解决方案
作为一名
游戏
爱好者,从MMORPG到MMO,MOBA再到打卡牌,休闲类
游戏
,都有涉猎,很好奇这么多不同类型的
游戏
,风格和
架构
都不尽相同,
游戏
云是如何做出相应的方案来应对的呢?
浏览 1288
提问于2018-07-06
1
回答
开始无流程
游戏
开发
我开始在android上开发一款无流量的
游戏
。我应该使用android框架上可用的grids/tablelayout,还是仅仅通过指定位置和要绘制的对象来绘制我自己的对象。我想在这些链接上创建一个原型: 目前,我不需要设计IA,我只需要专注于
游戏
架构
和物理。
浏览 0
修改于2019-07-26
得票数 0
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2
回答
在Twisted和Django之间共享数据库
我正在开发一个多人
游戏
服务器,它使用Django作为user服务器(HTML前端,用户身份验证,可用
游戏
,排行榜等)和Twisted来处理玩家和
游戏
之间的连接,以及与
游戏
本身的接口。
游戏
服务器、网络服务器和数据库可以在不同的机器上运行。 以支持数据库
架构
更改的方式
架构
共享数据库的“最佳”方式是什么?类似地,对于用户身份验证,我是应该利用twisted的用户身份验证功能,还是应该尝试在
游戏
服务器中包含Django模块来处理
游戏
端的用户身
浏览 7
提问于2011-02-19
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1
回答
游戏
照明系统
架构
我想知道是否有人为
游戏
引擎设计过照明系统?或者在任何引擎中使用照明系统? 如果场景可以有多个灯光(20个或更多),您如何设计照明系统?你会选择最近的4盏灯吗?您的设计如何影响着色器?
浏览 2
提问于2009-06-09
得票数 3
1
回答
游戏
的源码控制
架构
我正在开发一个方向未知的
游戏
,我想跟踪更大和更小的变化。例如,程序版本控制可以使用符号XX.YY.ZZ,其中XX是主要版本,YY是次要版本,ZZ是错误修复。
浏览 2
修改于2017-12-22
得票数 0
2
回答
游戏
代码
架构
源代码
我想知道是否有人有任何好的
游戏
结构来源。我知道这很含糊,所以我会试着解释更多我正在谈论的内容。顺便说一句,我对3d
游戏
很好奇,特别是使用directx或opengle,尽管我知道2d
游戏
可能会使用类似的结构。当然,我知道有一百万种方法来做事情,所有的
游戏
都会根据他们到底需要什么而做不同的事情。编辑:我寻找的更多的是系统和类的布局图,如果有意义的话,只是
游戏
循环流程的一般概念。我知道如何做大多数技术上的事情。我知道如何在3d和2d中制作简单的
游戏
。我只是想知道大联盟
游戏
如
浏览 0
修改于2012-06-09
得票数 2
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2
回答
6
人
游戏
我希望用户从
6
名球员的菜单中选择两名球员,这些球员将玩一场网球比赛。 我试着制作了一个带有子菜单的菜单,但它就是变得复杂和混乱。): 1: player1,2: player2, 4: player4,
6
: player
6
Selection =
浏览 22
提问于2019-06-09
得票数 0
回答已采纳
第 2 页
第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
第 11 页
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