我开始在android上开发一款无流量的游戏。
我对架构设计有点困惑。
我应该使用android框架上可用的grids/tablelayout,还是仅仅通过指定位置和要绘制的对象来绘制我自己的对象。
我为每个对象创建了如下类: POINT、EMPTY、SQUARE。
我想在这些链接上创建一个原型:
http://forums.gamesalad.com/discussion/48641/my-flow-free-inspired-game-development-thread

目前,我不需要设计IA,我只需要专注于游戏架构和物理。
发布于 2013-02-03 08:29:15
我应该使用android框架上可用的网格/表格布局,还是仅仅通过指定位置和要绘制的对象来绘制我自己的对象。
你不应该使用网格/表格布局。
对于需要性能的2D游戏,可以使用OpenGL或查看andengine库。
由于这将是一个简单的2D游戏,您应该看看Canvas。看看Android Sample Project > TicTacToeLib和Android Sample Project > TicTacToeMain (你需要同时使用它们)。TicTacToeLib中的GameView向您展示了如何在游戏中使用Canvas。
当您使用TicTacToeLib编译TicTacToeMain时,您将看到:

https://stackoverflow.com/questions/14667820
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