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设置
SCNTechnique
会停止SCNSceneRendererDelegate
当我将
SCNTechnique
设置为我的SCNView时,我的SCNSceneRendererDelegate停止工作。有什么变通方法吗?我想在场景渲染之前和之后执行一些代码。
浏览 5
修改于2015-12-08
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2
回答
用
SCNTechnique
实现运动模糊
几天来,我一直试图让运动模糊和
SCNTechnique
一起工作,但我还远没有达到我想要的程度。我曾在苹果论坛上问过类似的问题,但他们都死了。提出的Idea 编写一个能够处理这个问题的多通道
SCNTechnique
,我假设这是一种我想做的事情。
浏览 6
修改于2016-06-15
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1
回答
如何使用
SCNTechnique
在SceneKit / ARKit中创建“蒙面”门户效果?
我想了解如何在Scenekit中使用
SCNTechnique
。我看
SCNTechnique
是因为它有stencilStates的选项,但我不确定这是否有效。 关于
SCNTechnique
的资源和教程非常少
浏览 1
提问于2018-09-24
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1
回答
如何引用任意id<MTLTexture>以便在
SCNTechnique
中使用?
TL;DR:我有一个有效的工作
SCNTechnique
,它使用自定义的sampler2D符号作为金属片段传递的输入。setObject(self.material, forKeyedSubscript: "myTextureSamplerSymbol" as NSCopying)
浏览 0
修改于2019-04-23
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1
回答
如何在
SCNTechnique
中使用模板?
为此,我认为可以使用具有以下呈现传递的
SCNTechnique
: glStencilMask(0x00); // Don't write anything to stencil buffer 因此,问题是如何使用
SCNTechnique
浏览 4
修改于2017-01-09
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2
回答
ARView对应于SCNView的
SCNTechnique
?
我用ARKit做了一个项目,它使用金属着色器来执行镜像效果,这是通过使用sceneView.technique分配的。我试图找出是否有可能将项目转换为使用RealityKit,但找不到RealityKit使用的ARView的任何类似特性。在RealityKit中是否有类似于sceneView.technique的东西可以让我像现在这样简单地分配金属着色器,或者我需要重新设计金属着色器是如何与视图交互的?
浏览 13
提问于2022-02-14
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回答
ARSCNView上的
SCNTechnique
不影响iOS 13上的CameraFeed (场景背景)
在iOS 13 (iOS 11和12)之前,应用于具有多过程设置的ARSCNView的
SCNTechnique
(首先应将整个场景绘制到纹理中(通过DRAW_SCENE) )也会影响ARKit场景背景
浏览 43
提问于2020-01-03
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1
回答
使用ARKit在其他对象后面使用
SCNTechnique
呈现对象轮廓
我一直在研究如何使用
SCNTechnique
,并使用了描述的示例。这是我的
SCNTechnique
:<!
浏览 4
提问于2020-08-31
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1
回答
如何将非纹理数据传递给
SCNTechnique
金属着色器
我可以将sampler2D类型的自定义参数传递给
SCNTechnique
的Metal fragment function,并且我有第二次工作:<key>inputs</key>我搜索了 ..。并实现了所有的项目只使用sampler2D参数。 最后,我了解到这不是新的,而是。
浏览 1
提问于2018-06-22
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回答
当我使用
SCNTechnique
时,DRAW_SCENE管道几乎立即崩溃
我是新来的金属(和一般的着色器)。我一直在尝试创建一个ARSCNView应用程序,使用和应用着色器。我的计划着色器应该包含某种统一的数据结构,它包含场景中的所有其他节点(目前是空的,因为节点尚未呈现),并使用它们的屏
浏览 0
提问于2019-08-08
得票数 1
1
回答
在
SCNTechnique
的DRAW_QUAD传递中来自ARSCNView的空白深度缓冲区
使用
SCNTechnique
似乎不可能获得它。颜色缓冲区链接正确,中的示例可以正常工作。
浏览 23
提问于2018-09-25
得票数 5
1
回答
为什么当我使用
SCNTechnique
时,我的场景摄像机只显示黑色屏幕?
Dictionary<String, Any> else { return var technique:
SCNTechnique
= nil technique?.
浏览 3
提问于2019-03-07
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2
回答
在Swift游乐场中使用带有金属着色器的
SCNTechnique
我想在SCNView上的Swift游乐场使用带有金属着色器的
SCNTechnique
。
浏览 96
修改于2018-03-18
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1
回答
在RealityKit场景中应用着色器
我知道我可以在SceneKit/ARSCNView中使用
SCNTechnique
来完成这个任务,但是我正在处理一个ARView。使用ARSCNView,我可以应用着色器浏览场景的输出,就像:谢谢:-)
浏览 1
修改于2020-04-23
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1
回答
基于顶点世界位置Y坐标修改金属碎片着色
我正在尝试使用带有
SCNTechnique
的金属碎片着色器来修改基于顶点Y世界位置的碎片颜色。 我到目前为止的理解 可以使用一系列渲染过程配置
SCNTechnique
。color works return output; } 这些着色器在
SCNTechnique
let technique =
SCNTechnique
(dictionary: techniqueDicti
浏览 37
提问于2020-04-12
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回答
多重SCNView音频错误
更新1:多亏@rickster的建议,我尝试实现了一个
SCNTechnique
,并在下面的苹果文档中得到了以下内容 "passes" : [更新2:经过一些试验和错误之后,我发现为自定义视图定义简单传递的正确方法是这样的,w和h被定义为CGFloat let technique =
SCNTechnique
(dictionary: [最终更新:问题似乎是由视图中的反别名导致的,禁用它可以使
SCNTechnique
正常工作,就像iOS 11的一
浏览 4
修改于2017-09-26
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1
回答
用于馈送Low技术的sampler2D输入的低成本图像到NSData的转换
我试图欺骗
SCNTechnique
并简单地传递[NSData dataWithBytes:length:]或包含我精心准备的原始像素数据字节的CGDataProviderRef,但SceneKit足够聪明
浏览 15
提问于2018-06-25
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1
回答
是否可以在金属中直接使用CIFilters?
我正在使用
SCNTechnique
修改SceneKit的渲染,并以风格化的方式绘制场景的一部分。
浏览 21
提问于2020-08-21
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1
回答
SceneKit着色器修饰符
事实上,如果有人能给我一个清晰的解释: ShaderModifiers,SCNProgram和
SCNTechnique
之间的区别,那就太好了! 我想画一个1 1px的圆来表示一个轨道。
浏览 0
修改于2019-07-26
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2
回答
ARKit,ARSCNView用金属着色器
ofType: "plist") { let technique =
SCNTechnique
浏览 5
修改于2017-11-08
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