我正在使用SceneKit编写一个3D空间游戏,到目前为止,我对它非常满意,但我开始遇到一些限制,并希望得到一些建议。
发布于 2019-07-26 12:28:56
flare effect for SceneKit模型的最短方法是使用CoreImage框架的功能。这是一个密码:
let orbitsOnPlane = SCNPlane(width: 10, height: 10)
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIImage(named:"overlayOrbits.png")
orbitsOnPlane.materials = [material]
let orbitNode = SCNNode()
orbitNode.geometry = orbitsOnPlane
let cameraNode = SCNNode()
cameraNode.camera = SCNCamera()
let constraint = SCNLookAtConstraint(target: orbitNode)
cameraNode.constraints = [constraint]

https://stackoverflow.com/questions/57212136
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