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回答
jBullet
示例
我正在尝试学习如何在我正在工作的项目中使用
jBullet
,我已经查看了源代码提供的演示,但我就是不明白这些演示get对象是如何显示的。谢谢, public void Draw() { // center point posX, posY
浏览 5
修改于2012-10-19
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回答
JBullet
RigidBodies
我很难实现与我的游戏,更确切地说,主要玩家(一旦它与一个盒,我已经设置,它反弹回来)的碰撞。这是设置查看器的代码: CollisionShape myCol = new CylinderShape(new javax.vecmath.Vector3f(0.4f, 0.9f, 0.4f)); DefaultMotionState motion = new DefaultMotionState(new Transform(new Matrix4f(new Quat4f(0, 0, 0, 1), new javax.vecmath.Vector3f(0, 33, 0), 1f)));
浏览 1
修改于2013-04-13
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1
回答
如何在BoxShape中创建“
jBullet
”?
我想在BoxShape中创建
jBullet
。构造函数请求一个Vector3f对象作为参数,该参数请求三个浮点参数。我看过
jBullet
页面,却找不到什么是
jBullet
。 我应该为BoxShape输入什么构造函数参数?
浏览 8
修改于2014-06-30
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1
回答
运行
JBullet
在IntelliJ中的演示
是否有人成功地在
JBullet
中运行IntelliJ演示?当我使用ant构建脚本运行演示时,我发现了这样一个错误: C:\Users\halin_000\ProgrammingProjects\Java\CS351L\
JBullet
\build.xml:77
浏览 3
修改于2015-10-01
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2
回答
如何在
JBullet
中定义自定义网格?
我正在创建一个游戏,我想使用
JBullet
物理引擎。我已经搜索了Javadoc,但我没有找到任何东西。如何定义用于
JBullet
的自定义形状?
浏览 1
提问于2012-07-17
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3
回答
JME-
Jbullet
物理问题
我目前正在使用JME-
Jbullet
物理引擎,并且我的地形有问题。 我有两个扁平的盒子,一个用来放地板,另一个用来做坡道。
浏览 3
修改于2016-09-15
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1
回答
LWJGL网格到
JBullet
对撞机
现在我正在使用
JBullet
添加物理。这是我第一次直接使用
JBullet
,但我以前在其他3D引擎中使用过子弹。很难为
JBullet
周围的网格冲突找到任何资源或代码,我已经做了将近两天的工作,所以我希望你们中的一些人能帮我解决这个问题:)我创建了IDebugDrawer的一个实现,以便在场景中绘制调试信息
浏览 5
修改于2016-11-29
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回答
jbullet
+lwjgl例外吗?
当我试图在eclipse中使用j子弹和lwjgl运行我的"hello world“大小的项目时,我得到了一个异常。这是来源(再次,相当小,我不会抛
浏览 4
提问于2015-02-08
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回答
jBullet
相机“保持架”不动
我使用
jBullet
和OpenGL来创建一个基本的游戏引擎。我创建了两个类,名为ObjectSurface和ObjectEntity。然而,该运动适用于由于重力而下降的
jBullet
所引起的运动。 applyJBullet(); //AND
J
浏览 4
修改于2018-07-29
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1
回答
如何在
jBullet
中创建运动对象?
我正在尝试制作一个游戏引擎,我想要一个由玩家控制的摄像机,以及Java中的其他实体。有人建议我使用运动物体,所以我抬头看了看。我找不到任何我能理解的文件。
浏览 6
修改于2014-06-30
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1
回答
我可以在以后的开发中实现
JBullet
物理吗
现在,将来我想学物理,但我对
JBullet
的了解是最低限度的。我应该在学习更多关于渲染的知识的同时,从头开始实现物理,还是可以在以后添加一些东西,假设我的引擎框架对新API的框架有一定的灵活性?注意:我正在使用LWJGL,并计划使用
JBullet
和GLSL。
浏览 6
提问于2013-12-28
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JBullet
:如何将heightmap添加到动态世界?
我在代码中实现了
JBullet
。盒子,球体工作的很好。但我不知道如何实现我的世界高度图(作为静态对象)。我必须使用哪种类型的形状以及如何使用?
浏览 6
修改于2015-01-21
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JBullet
-静态时凸形状不能正常工作
在
JBullet
中,我使用动态盒形物体进行碰撞.它们正确地相互碰撞。但我在周旋于建设世界,遇到了一些奇怪的问题。我使用的是2010年10月10日的
JBullet
版本。提前谢谢。
浏览 7
提问于2015-07-06
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回答
创建与Heightmap (
JBullet
)的世界冲突
我试图用Jogl、J子弹和OpenSimplexNoise (OSN)创建一个无限可玩的世界。我正在用OSN生成世界,成功地将它呈现出来,但我不知道如何将它添加到世界/碰撞系统中。我有三个世代价值观: /** * Generate all he
浏览 1
修改于2015-08-07
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回答
使用
jBullet
的LWJGL第一人称相机
但现在出现了一个问题:我想在相机/播放器中加入物理元素,这样它就可以与我的其他
jBullet
对象“交互”。我该怎么做?我考虑为相机创建一个RigidBody,并将位置存储在那里,这样
jBullet
就可以将其物理应用到相机上。然后,当我需要更改某些东西(职位)时,我可以简单地在RigidBody中更改它。
浏览 7
修改于2014-01-08
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回答
独立线程中的
JBullet
NullPointer on step模拟
我在我的游戏中有一个设置,物理在一个单独的线程中更新,实现如下public class PhysicsProcessor extends Runnable { /* basic dynamics world setup with dvbt broadphase :P */ @Ov
浏览 4
提问于2014-05-06
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回答
有没有人有关于如何使用Bullet物理/
jBullet
来做voronoi粉碎的例子/教程?
我正在尝试使用
jBullet
物理和voronoi shattering。我可以找到大量的视频,只是没有代码示例。 Java或C++也可以。只需要一些代码的示例。找不到一个这样做的例子。
浏览 0
提问于2011-01-02
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回答
JmonkeyEngine gradlew构建不起作用
> Could not resolve org.jmonkeyengine:jme3-
jbullet
:3.2.0-SNAPSHOT.Required by: > Could not resolve org.jmonkeyengine:jme3-
jbullet
:3.2.0-SNAPSHOT> Could not parse POM /home/jramirez/.m2/repository/org/jmonkeyengine/
浏览 7
提问于2018-01-25
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不能用gradle建造
SNAPSHOT/xmlpull-xpp3-3.0.0.20140325-SNAPSHOT.jar https://mvnrepository.com/
浏览 3
修改于2016-06-23
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回答
寻找Java的碰撞检测库
我知道
jBullet
有这个功能,但是
jBullet
需要额外的动态链接库才能运行,而我对此并不是很热衷。我想这将是我的第二选择。 文档也是受欢迎的,但我认为很难做到这一点,而且我的时间也有限。
浏览 3
提问于2013-01-10
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