首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >如何在JBullet中定义自定义网格?

如何在JBullet中定义自定义网格?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2012-07-17 16:02:57
回答 2查看 722关注 0票数 1

我正在创建一个游戏,我想使用JBullet物理引擎。我已经搜索了Javadoc,但我没有找到任何东西。如何定义用于JBullet的自定义形状?我正在寻找我传递顶点和索引数组的东西,或者有其他解决方案吗?谢谢你:D

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-08-24 20:37:59

如果网格是凸面的,请使用ConvexHullShape。它将顶点作为参数,但不需要索引或其他连接信息。

对于凹面网格,可以使用BvhTriangleMeshShape。它接受例如TriangleIndexVertexArray作为参数,该参数是从三角形索引和顶点列表创建的。

JBullet不是最新的Bullet版本,但它仍然是一个很好的物理库。

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-08-24 19:00:10

JBullet看起来不像是完整的移植,所以我转而使用C++,我希望使用Bullet。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/11518331

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档