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回答
Everyplay
中有哪些元数据密钥?
在
Everyplay
Unity3D指南页面上,这三行是作为在
Everyplay
中使用元数据的示例。
Everyplay
.SharedInstance.SetMetadata("level", levelNumber);
Everyplay
.SharedInstance.SetMetadata("score", score)
浏览 2
提问于2013-01-24
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1
回答
如何让Xcode找到<
Everyplay
/
Everyplay
.h>头文件?
当使用
Everyplay
SDK时,Xcode从一开始就正确地识别.framework和.bundle,而我不必手动指向目录,但是.framework中的“头”文件似乎不能解析成任何东西。
浏览 0
修改于2012-12-09
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1
回答
EveryPlay
IsRecordingSupported在Android 5上是假的
在我的安卓设备上,
EveryPlay
.SharedInstance.IsRecordingSupported()总是错误的-- Nexus 5和7。注:
EveryPlay
.SharedInstance.IsSupported()为真 在向用户-
EveryPlay
.SharedInstance.IsRecordingSupported()显示
EveryPlay
记录/共享选项之前,我应该检查一下这个
EveryPlay
.SharedInstance.IsRecordingSupported()吗?
浏览 2
修改于2014-04-06
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1
回答
统一3D
EveryPlay
检查视频是否已上传
如何确定用户是否用
EveryPlay
上传视频?{这是正确的吗?#pragma strict
Everyplay
.SharedInstance.UploadDidComplete += UploadDidCompleteDelegate
浏览 1
修改于2014-04-01
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2
回答
Everyplay
支持iOS6中的景观吗?
我正在将
Everyplay
集成到我的Cocos2d Game.My游戏中,只支持横向。在iPad上一切都很顺利。但是当我在iPhone(iOS6)上测试时,当我调用"[
Everyplay
sharedInstance showEveryplay]“时抛出异常如下:原因:‘支持的方向与应用程序没有共同的方向,shouldAutorotatesupportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window{ return UIInterfaceOrientationMaskAllBut
浏览 3
修改于2013-05-04
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1
回答
在OpenAL中使用
Everyplay
进行寄生虫日志记录
我在使用OpenAL的
Everyplay
v1.4.2时遇到了问题。该行为运行良好,但每次播放声音时,我都会收到一个日志:"
Everyplay
value missing implementation: alGetSourcef 2401,AL_SEC_OFFSET,*我还尝试从
Everyplay
.h中找到的这段代码中停用OpenAL:/* * To disable
Everyplay
否则,我如何有效地禁用
Eve
浏览 0
提问于2013-06-19
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回答
用
Everyplay
插件构建统一云
37285: [Unity] Plugin 'libeveryplay.so' is used from several locations: 37286: [Unity] Assets/Plugins/
Everyplay
AndroidDynamicLibraries/armeabi-v7a/libeveryplay.so would be copied to /libeveryplay.so 37287: [Unity] Assets/Plugins/
Everyplay</
浏览 7
提问于2017-03-30
得票数 3
1
回答
如何使用
everyplay
播放我的录音(适用于iOS)
我试过了:[[
Everyplay
sharedInstance] playLastRecording
浏览 3
修改于2013-06-12
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1
回答
如何使用
Everyplay
1.6+显式生成屏幕截图
我想用
Everyplay
生成EAGLView的屏幕截图,但是无法做到。在中,更改日志说我们可以按需要多次调用[[[
Everyplay
sharedInstance] capture] takeThumbnail];,但我找不到任何方法从它获得图像。
浏览 1
修改于2013-09-24
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1
回答
我能用
Everyplay
录制一个“常规”的iOS视图吗?
我可以用
Everyplay
SDK录制一个“常规”的iOS视图吗?一个还没有用OpenGLES或任何游戏框架完成的视图?只是一个视图与UILabels,UIButtons等。
浏览 0
提问于2014-03-11
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1
回答
使用
everyplay
SDK时如何停止录制?
我对
Everyplay
SDK是个新手,我把它和cocos2d v2.x一起用在我的一个老游戏上,我想要做的是,每当我调用gameOver场景时,我想停止游戏录制,但是我找不到一个方法来建议这样做。
浏览 3
修改于2016-04-28
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1
回答
在桌面windows和mac上是否支持Unity的
EveryPlay
?
在桌面windows和mac上是否支持Unity的
EveryPlay
?苏利亚
浏览 3
提问于2014-04-10
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1
回答
如何在测试
Everyplay
时查看生产行为
Everyplay
集成指南提到在开发和生产环境()之间有不同的行为。有没有办法在测试时打开生产版本? 我想看看我的玩家最终会看到什么,以确保没有最后一秒的bug。
浏览 1
提问于2013-07-02
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1
回答
在
Everyplay
中强制使用私有模式
所有上传的回放都默认是私有的。我取消了在我的游戏帐户中预先设置强制私人模式,但什么也没有改变。敬请指教。在这种情况下,我能对代码做些什么吗?
浏览 1
修改于2014-04-18
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1
回答
上传后显示线条的
EveryPlay
视频
我注意到有用户上传了我的游戏视频,上面有台词(参见 谢谢Brandon
浏览 2
提问于2014-06-13
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1
回答
当应用程序转到后台时,如何取消
Everyplay
录制?
我正在使用
Everyplay
在我的游戏中录制视频。我观察到,当每个播放记录视频和应用程序是背景/暂停使用iPhone的主页按钮,每个播放暂停录音,并继续当应用程序返回前台。我打电话给你当录音和我的应用程序收到UIApplicationWillResignActiveNotification
浏览 2
提问于2013-11-09
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1
回答
退出
Everyplay
界面会导致分辨率或摄像头矩阵发生变化
当我退出
everyplay
界面时,有时会导致我的整个unity渲染窗口向左或向上移动约25%。 这似乎只有在第二次关闭
everyplay
界面时才会发生。
浏览 3
提问于2013-02-06
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回答
在Android和IOs上设置
Everyplay
的元数据时有什么不同吗?
UNITY_EDITOR
Everyplay
.SharedInstance.SetMetadata
浏览 0
提问于2014-03-28
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回答
Everyplay
ios sdk内部版本已过期警报
我在哪里下载最新的unity-
everyplay
-sdk?
浏览 2
提问于2014-06-02
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1
回答
EveryPlay
给我们的游戏造成了很大的帧率下降,还有谁经历过这种情况吗?
大家好,在我的工作室目前正在开发的应用程序中,我们计划使用
Everyplay
来帮助我们在用户之间录制和分享视频。我们运行了一个主要的优化过程,删除了一个让我们的性能令人头疼的着色器。当我们有了着色器,游戏以40FPS运行,当我们用
Everyplay
录制时,我记得帧速率保持稳定。然而,现在我们删除了这个着色器,并以60FPS的速度运行,使用
EveryPlay
记录将我们的帧速率从60FPS下降到大约20,一旦我们停止了
Everyplay
记录,帧速率再次上升到50 -60FPS。现在我们正在Android上试验
Every
浏览 0
提问于2014-03-26
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