当使用Everyplay SDK时,Xcode从一开始就正确地识别.framework和.bundle,而我不必手动指向目录,但是.framework中的“头”文件似乎不能解析成任何东西。
结果,EveryplayUnity.h在#import失败,因为它找不到那个头文件。
如何让Xcode找到这个头文件?
发布于 2012-12-09 16:39:45
这通常是在Windows环境中解压SDK的结果,Windows环境不支持Mac OS X/Unix环境使用的典型符号链接。
在多平台开发环境中,通常最好解压Mac上的SDK并使用那里的工具(git、svn等)。将其添加到您选择的版本控制系统中。
https://stackoverflow.com/questions/13781371
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