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社区首页 >问答首页 >退出Everyplay界面会导致分辨率或摄像头矩阵发生变化

退出Everyplay界面会导致分辨率或摄像头矩阵发生变化
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Stack Overflow用户
提问于 2013-02-06 17:53:56
回答 1查看 208关注 0票数 0

当我退出everyplay界面时,有时会导致我的整个unity渲染窗口向左或向上移动约25%。

这似乎只有在第二次关闭everyplay界面时才会发生。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-02-06 19:27:29

最新的1.0.8SDK引入了对Unity插件本机代码级别的更改,您可以尝试注释掉吗

代码语言:javascript
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/* Force orientation check, orientation could have changed while Unity was paused */
UIInterfaceOrientation orientIOS = UnityGetGLViewController().interfaceOrientation;
ScreenOrientation orientation = ConvertToUnityScreenOrientation(orientIOS, 0);
UnitySetScreenOrientation(orientation);

从你的项目Assets/Plugins/iOS/EveryplayUnity.mm,看看没有它是否工作得更好?

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14726046

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