https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct2d/direct2d-transforms-overview似乎很清楚,"Direct2D我注意到在Mapping corners to arbitrary positions using Direct2D之前就有人问过这个问题,但那是在2012年,我想知道目前是否有任何选择?在开始使用Direct2D之前,我想这是值得的。
有人能提供一个使用Direct2D处理像素的有效方法的例子吗?另一个任务是动态生成复杂的图像,其中每个点、位置和颜色都是一个数学函数的结果。作为一个例子,让我们简化所有内容并绘制Y = X ^ 2。如何在Direct2D中做到这一点?最终,我需要绘制复杂的函数,但是如果有人可以给我一个简单的Y = X ^ 2示例。