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Direct2D:非仿射变换
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Stack Overflow用户
提问于 2019-02-13 21:04:31
回答 1查看 103关注 0票数 0

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct2d/direct2d-transforms-overview似乎很清楚,"Direct2D只支持仿射(线性)转换“。

但是,如果我需要将图像转换为一些任意点,我在2019年的选择是什么?我注意到在Mapping corners to arbitrary positions using Direct2D之前就有人问过这个问题,但那是在2012年,我想知道目前是否有任何选择?

我天真地假设,如果我有一个投影变换矩阵(例如,来自cv::getPerspectiveTransform ),那么一切都会正常工作。在开始使用Direct2D之前,我想这是值得的。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-02-14 16:25:06

您可能可以使用效果来实现这一点,例如CLSID_D2D13DPerspectiveTransform或CLSID_D2D13DTransform。我认为它起到了后期处理的作用,所以你可以准备你的图像,将它设置为输入,并使用选定的效果进行绘制。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54670904

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