首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Direct2D -在direct2d中使用光照效果

Direct2D -在direct2d中使用光照效果
EN

Stack Overflow用户
提问于 2013-05-02 07:12:46
回答 1查看 1K关注 0票数 0

我从http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Direct2D-lighting-effects-e0801da3网址上得到了direct2d照明示例。示例看起来非常令人印象深刻,但我不明白的是,在光照效果之后,位图中的像素总是被光源的颜色替换,而不像direct3d,每个像素的颜色都取决于光线和反射它的对象。所以我的问题是,我们如何使用direct2d中的光照效果来创建我们在direct3d中所做的光照效果。这样我就可以创造一些令人惊叹的2d效果,像这样..

http://svg-wow.org/blog/2009/10/04/chiseled/

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2013-06-04 06:53:53

光照效果从颜色信息派生高度贴图,而d3d通常使用顶点来定义对象的尺寸。它们是完全不同的系统。d2d效果只是一个便宜而有限的3d高度图,虽然功能强大,但比d3d几何系统更有限

使用d2d效果的最新IE11中实现的svg滤镜。对于每个svg滤镜,都有一个相应的d2d效果来做同样的事情。分析凿过的样本,您将能够使用d2d effects复制它。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/16327897

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档