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GetClipBounds in Direct2D
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Stack Overflow用户
提问于 2022-12-02 20:04:12
回答 1查看 34关注 0票数 0

有没有一种方法可以在Direct2D中获得类似于GDI+的剪辑界?

https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/gdiplusgraphics/nf-gdiplusgraphics-graphics-getclipbounds(rectf)

我有一个已经转换的D2D渲染目标(平移、旋转和缩放)。我现在如何计算被剪裁的边界?有任何示例代码或函数来计算吗?

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-12-02 22:42:19

我会在目标矩形上创建一个矩形几何,然后计算传递转换的。你甚至不需要目标,几何是独立的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/74660941

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