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Java libgdx
2.5D
所以我正在尝试制作
2.5D
的游戏,我想让玩家可以隐藏在物体后面(比如墙壁,喷泉,其他离相机更近的玩家)。所以我想问一些建议/帮助,我该怎么做呢?
浏览 1
提问于2015-12-23
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1
回答
平滑算法,
2.5D
详细信息:我有一个高度场(一个可投射的部分)这个曲面(
2.5D
三角剖分,其中每个x,y对有一个唯一的高度z),我需要计算任意x,y对的高度z。例如,光标指向的图像中点的z值。
浏览 2
提问于2016-12-15
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3
回答
遍历
2.5D
网格
我正在尝试找出如何以有效的方式遍历
2.5D
网格。网格本身是二维的,但是网格中的每个单元格都有一个浮动的最小/最大高度。要遍历的直线由两个三维浮点坐标定义。
浏览 2
修改于2019-08-23
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1
回答
iPhone
2.5D
代码示例
我正在寻找使用
2.5D
图形进行iPhone开发的代码样本。有人有什么资源可以分享吗?
浏览 7
修改于2011-05-03
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2
回答
Windows组合API支持
2.5D
投影旋转吗?
当我将矩形对象的RotationAngleInDegrees值围绕Y轴动画时,矩形会像我所期望的那样旋转,但在2D应用程序窗口中,它似乎不是用
2.5D
投影显示的。有没有办法用组合api在旋转时得到
2.5D
的投影效果?
浏览 3
提问于2019-03-06
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回答
2.5D
游戏中的人物运动
我希望这个图形只沿着X轴移动var movement = Input.GetAxis("Horizontal");但这个数字不知怎么地向不同的方向移动。有什么不对的?我的Y轴被设置为0
浏览 3
提问于2020-10-20
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弹丸Y轴启动位置-
2.5D
平台
我有这个问题,但我解决不了。我已经试着在网上搜索了,但什么也没找到。“射弹产卵”就在我的角色旁边。当我点击鼠标左键时,弹丸开始朝前射(例如,在Z轴上,以20的速度),但是有一个问题让我很生气。有时它从正确的地方开始,有时在每一次点击下和下开始。public float speed = 20; private int SPAWN_DISTANCE = 1; { spawnPoint = transform.Find("SpawnPo
浏览 1
修改于2014-12-07
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如何跳入
2.5D
的世界?
我对Unity (以及一般的游戏开发)完全陌生。我遵循了很棒的简单教程,我有一个问题:在这个教程中,我们将Y约束位置添加到刚体的角色,并将阻力值和角度阻力值设置为无穷大。既然这些设置阻止了角色移动到Y轴,我们如何才能使角色跳跃?非常感谢!
浏览 7
修改于2015-04-16
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1
回答
CSS方框
2.5D
弹出阴影效果
因此,我试图创建一个div元素,在悬停时,将“弹出”,并显示为一个
2.5D
框。
浏览 1
修改于2017-05-23
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1
回答
将2D坐标转换为
2.5D
的算法
,polylinem作为
2.5D
视图(透视投影或等轴测投影)以polyline0为例: for (i = 0;i< n;i++) {
2.5D
中的dataXi =Convert2Dto2.5D(2D中的dataXi);
2.5D
中的dataYi =Convert2Dto2.5D(2D中的dataYi);} 我正在寻找您的帮助,并非
浏览 9
提问于2010-09-30
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回答
如何使用Box2d实现
2.5D
世界
有没有可能使用box2d为像这样的游戏(双龙) 创建一个
2.5D
的世界?在此之前,感谢您的宝贵时间。
浏览 2
提问于2012-09-14
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1
回答
2.5D
矩阵wah和视频卡
当涉及到3D时,我是一个大写的“N”菜鸟。尽管如此,我一直在尝试让我的2.5游戏视图正常工作。在NVIDIA上对我有效,但在ATI上不是我的朋友。他要么看不到任何东西,要么如果三角形的Z值不是0,他就看不到它。我猜这不是显卡的问题,也许某些显卡比其他显卡更容易出错。下面是我的代码:basicEffect.Projection = Matrix.CreateOrthographic(-camera.Size.X,- camera.Size.Y,-1000, 1000); basicEffect.View = M
浏览 2
修改于2011-01-07
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3
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2d点到
2.5d
点
我想要添加的是将视图从上面转换到
2.5d
透视图的能力。基本上,我想要的是俯视图,并把它变成地平线。可以把它想象成从Frogger中的视图到更具FPS风格的视图。
浏览 6
修改于2013-07-23
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1
回答
鸟瞰或
2.5D
地图渲染的问题
我正在开发一个逐个转弯的导航软件,我正在使用以下解决方案将我的道路线变成
2.5D
或3D视图 然而,上面的解决方案对于0<x< width和0<y< height的视口内的线来说是很好的。
浏览 4
修改于2017-05-23
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回答
粗化
2.5D
三角剖分
我有一个2D-delaunay三角剖分,其中每个顶点都标有高程。我现在想从三角剖分中删除顶点,而不对形状进行大的更改(类似于折线的douglas-peucker )。三维网格的粗化算法有很多。但是,对于我的任务,没有更简单的方法吗?
浏览 6
提问于2017-02-24
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1
回答
如何制作伪3D或
2.5D
效果?
在使用了一年多的时间来创建3D游戏之后,我想做我的第一个伪3D或
2.5D
游戏(或者它叫什么)。我的意思是像“部落冲突”或“繁荣海滩”这样的游戏,其中的物体实际上是2D图像,呈现出来的是3D感觉。
浏览 9
提问于2017-04-01
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1
回答
Python中的
2.5D
Delaunay三角剖分
然而,我有一组
2.5D
点是x,y,depth。我想要一个2D Delaunay三角剖分,其中z/depth/height是顶点的属性或属性。
浏览 4
提问于2020-01-20
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回答
iphone和pc的3d /
2.5d
游戏库
那么,是否有一个跨平台(主要是windows和iPhone) 3d /
2.5d
游戏库,商业还是开源? 由于苹果新推出的c++,我猜想它只限于c,c++和object。
浏览 3
修改于2014-03-04
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1
回答
如何使用原生Java将HUD添加到
2.5D
游戏中
我有一个
2.5D
等距游戏,我想添加一个交互式平显。我尝试在图标中使用JButtons,但无法同时绘制按钮和我的游戏。
浏览 6
修改于2013-07-24
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1
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(
2.5D
图形)在Raphael.js中添加3tD效应
我知道raphael.js不支持3D图形,任何3D效果都需要伪造。我需要在我的2D Raphael.js可视化中产生倾斜效果。我想要倾斜一个长方形的相机(并有一个透视)。我的问题是,我应该如何写一段代码来显示这种倾斜呢?街灯和倾斜矩形之间的转换是什么?
浏览 5
提问于2013-08-04
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