在使用了一年多的时间来创建3D游戏之后,我想做我的第一个伪3D或2.5D游戏(或者它叫什么)。我的意思是像“部落冲突”或“繁荣海滩”这样的游戏,其中的物体实际上是2D图像,呈现出来的是3D感觉。因为我甚至不知道那类游戏的正确词,所以很难开始。我能想到的是给相机旋转(45,-45,0),这样它可以从右上角向下看地面,然后用雪碧渲染器创建空的gameObjects,并将其旋转设置为(22.5,-45,0),以便他们面对摄像机。我不知道这是否真的是这样做的,所以有人可以给我一个链接到一些整洁的教程或什么,因为我被困住了。
发布于 2017-04-01 22:12:03
您要查找的关键字是等距投影。。
您可以使用统一创建3D图形的效果。您需要将相机旋转设置为(45,-45,0),并将Camera Projection设置为Orthographic。
如果你只想使用2D图形,那么这些图形是以这样的方式绘制的,它们是以一个角度绘制的,看起来就像你在45度的角度上看它们一样。
如果您搜索等距单位,那么您应该会找到大量的统一教程。
https://stackoverflow.com/questions/43161789
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