我希望这个图形只沿着X轴移动
我有这样的代码:
var movement = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.position += new Vector3(movement * Time.deltaTime * Speed, 0, 0);但这个数字不知怎么地向不同的方向移动。有什么不对的?我的Y轴被设置为0
发布于 2020-10-20 20:42:23
您使用的是+=,所以如果您的起始位置不是0,您将添加起始值:
transform.position += new Vector3(movement * Time.deltaTime * Speed, 0, 0);翻译成
transform.position = transform.position + new Vector3(movement * Time.deltaTime * Speed, 0, 0);你应该这样做
Vector3 temp = transform.position + new Vector3(movement * Time.deltaTime * Speed, 0, 0);
transform.position =new Vector3(temp.x,transform.position.y,0);或者说简而言之
transform.position=new Vector3(transform.position.x+movement * Time.deltaTime * Speed,transform.position.y,0)https://stackoverflow.com/questions/64445499
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