首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >2.5D游戏中的人物运动

2.5D游戏中的人物运动
EN

Stack Overflow用户
提问于 2020-10-20 12:47:21
回答 1查看 103关注 0票数 0

我希望这个图形只沿着X轴移动

我有这样的代码:

代码语言:javascript
复制
var movement = Input.GetAxis("Horizontal");
transform.position += new Vector3(movement * Time.deltaTime * Speed, 0, 0);

但这个数字不知怎么地向不同的方向移动。有什么不对的?我的Y轴被设置为0

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-10-20 20:42:23

您使用的是+=,所以如果您的起始位置不是0,您将添加起始值:

代码语言:javascript
复制
transform.position += new Vector3(movement * Time.deltaTime * Speed, 0, 0);

翻译成

代码语言:javascript
复制
transform.position = transform.position + new Vector3(movement * Time.deltaTime * Speed, 0, 0);

你应该这样做

代码语言:javascript
复制
Vector3 temp = transform.position + new Vector3(movement * Time.deltaTime * Speed, 0, 0);
transform.position =new Vector3(temp.x,transform.position.y,0);

或者说简而言之

代码语言:javascript
复制
transform.position=new Vector3(transform.position.x+movement * Time.deltaTime * Speed,transform.position.y,0)
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/64445499

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档