当涉及到3D时,我是一个大写的“N”菜鸟。尽管如此,我一直在尝试让我的2.5游戏视图正常工作。在NVIDIA上对我有效,但在ATI上不是我的朋友。他要么看不到任何东西,要么如果三角形的Z值不是0,他就看不到它。我猜这不是显卡的问题,也许某些显卡比其他显卡更容易出错。下面是我的代码:
basicEffect.World = Matrix.Identity;
basicEffect.Projection = Matrix.CreateOrthographic(-camera.Size.X,- camera.Size.Y,-1000, 1000);
basicEffect.View = Matrix.CreateLookAt(new Vector3(camera.Position.X,camera.Position.Y ,-10)
, new Vector3(camera.Position.X, camera.Position.Y, 10),
Vector3.Up) * Matrix.CreateScale(camera.Zoom); 发布于 2011-01-09 02:15:12
这个问题在XNA论坛here上得到了回答。
https://stackoverflow.com/questions/4621871
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