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1
回答
Unity 3D FPS低,切换移动设备时
性能
差
七个月前,我开始用Unity为Android开发一款3D
游戏
。 我试着达到60帧/秒,这个
游戏
运行得很完美。我用我的三星Note3 Neo测试了这款
游戏
,在60帧/秒的速度下一切运行正常。但一周前,我把
手机
换成了华为Ascend Mate 7。新
手机
比其他
手机
性能
更好,我尝试的所有
游戏
都更快、更流畅。然而,这不是我的
游戏
。使用我的新华为
手机
,我的
游戏
是以20帧每秒的速度执行的,我
浏览 3
修改于2015-11-21
得票数 2
3
回答
苹果
手机
。粒子系统
性能
因此,请告诉我如何提高粒子系统在iPhone上的绘图
性能
。 也许我应该使用OpenGL进行此操作,或者使用CoreAnimation
浏览 5
修改于2010-03-29
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1
回答
iOS通用应用不同功能iPhone vs iPad?
有没有人知道你是否可以在
手机
和平板电脑上的应用程序中拥有不同的功能或活动?对于某些
游戏
/教育类,某些活动/功能在较大的屏幕上运行得更好。对于一个通用的应用程序,
苹果
是否允许在
手机
端限制某些活动?我想知道
苹果
是否允许iPhone和iPad在通用应用程序的功能上不完全匹配。 感谢SW
浏览 2
修改于2017-04-18
得票数 1
1
回答
libGDX iOS支持和
性能
?
有没有人做过
性能
测试,比如将SpriteKit/Cocos2d与libGDX进行比较?我也有兴趣了解Apple (IAP)是否完全支持
游戏
中心( iCloud)?Update:我发现了这个项目,它“看起来”支持
苹果
商店和
游戏
中心(
苹果
的
游戏
中心),但是文档看起来有点稀疏,有人能确认一下吗? ...S-绑定
浏览 2
修改于2014-11-30
得票数 2
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1
回答
JQuery移动和Cordova应用程序示例
我在JQuery
手机
和PhoneGap/Cordova上听到了不同的意见。我听到的最大的抱怨是
性能
。我想为自己体验一个应用程序。有没有人知道一个用JQuery
手机
构建的应用程序,并通过PhoneGap/Cordova分发到
苹果
应用商店?我想下载这个应用程序,自己试一试。 谢谢!
浏览 0
提问于2013-01-09
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1
回答
使用PNG会降低Android应用程序的
性能
吗?
我目前正在安卓工作室工作的2D
游戏
,我希望放置一个滚动的背景。现在,我以png的形式将映像作为资产加载到主活动之前。一旦
游戏
开始,png会被反复绘制,以引起动作的出现。我注意到在我的Nexus 4,这大大降低了比赛的表现,减缓了整个
游戏
。我只在另一部
手机
上试过这个,那是Galaxy 6。在Galaxy上,该应用程序并没有受到这样的
性能
问题的影响。所以我不确定这是否只是我
手机
的硬件问题。任何建议,我可以提高我的应用程序的
性能
,将不胜感激。
浏览 0
提问于2016-08-10
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1
回答
安卓WebView HTML5
性能
在我的应用程序中,我想包含一个网页视图,例如包含一个简单的HTML5
游戏
。在安装了Android 5.0的新
手机
上,这个功能运行得很好,但在运行Android 4.4.2的旧
手机
上,
性能
就很糟糕了。在chrome浏览器中,
游戏
运行得很好,但在我的应用程序的网页视图中,它非常慢和滞后。 我尝试过一些
性能
优化,比如启用硬件加速,但都没有带来更好的
性能
。因此,我寻找webview的替代品,并使用获得了非常好的
性能
。但现在,问题是,Crosswalk增加了18
浏览 0
提问于2015-01-19
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1
回答
使用相同的硬件,我的
手机
怎么会比其他
手机
性能
差呢?
这是我5年来第一次使用android
手机
。所以我给自己买了一台Flip3星系三星,当我读到设备规格说明时,它清楚地指出,它有一个作为芯片组的Snap巨龙888,以及一个Adreno660 GPU。现在,当我看到这些硬件时,我希望
手机
的
游戏
性能
会很好。但是,当我跳入Genshin冲击时,它只给了我大约30-35 fps和大约50-60 fps的使命召唤行动,当屏幕能够显示120 fps时。我理解
游戏
是如何要求的,除了像华硕ROG电话这样的
手机
有完全相同的芯片组和GPU这一事实外,从Yout
浏览 0
提问于2021-10-03
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2
回答
手机
HTML5画布标签Javascript动画库
什么是最好的JavaScript动画库的
手机
HTML5画布标签
游戏
开发? 许多可用的库不能为许多电话设备提供所需的
性能
。对HTML5
手机
游戏
画布动画有什么建议吗?
浏览 1
修改于2012-12-19
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2
回答
在Android
游戏
中添加音乐时防止跳过或滞后
我最近在我的Android
游戏
中添加了简单的循环背景音乐。它使用Canvas绘制到屏幕上,所以我在优化
性能
时非常小心。不幸的是,我偶尔会遇到音乐跳跃的问题,更糟糕的是,有时会导致
游戏
中出现明显的滞后。我唯一可以测试的
手机
是Droid Eris,这是一款相当老的
手机
,所以我怀疑这在较新的Android
手机
上不会成为问题,但我希望我的
游戏
可以在所有Android设备上玩。我可以做些什么来添加音乐,同时保持合理的
性能
?
浏览 0
提问于2010-12-24
得票数 3
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3
回答
支持Unity - Plugin的移动
游戏
,支持应用内购买
我正在用Unity开发一款
手机
游戏
,虽然运行核心
游戏
循环非常容易,但我在移动设备的界面上遇到了一些问题,特别是
苹果
和谷歌提供的应用内购买功能。我听说有插件可以帮助你做到这一点。
浏览 0
修改于2013-02-25
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1
回答
手机
性能
缓慢- flash air actionscript
游戏
我是一个新手,我正在尝试用Flash和Adobe AIR制作一个
游戏
。
游戏
中有一个角色在垂直滚动环境中,有物体可以让他向上移动(类似于HyperJump)。 对于新开发人员来说,有没有什么常见的陷阱会严重影响
性能
?
浏览 0
提问于2013-04-21
得票数 0
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4
回答
Windows Phone 7模拟器/
性能
问题
我正在等待微软解锁我的
手机
,这样我就可以在上面试用我的
游戏
了。我不知道兼容性或
性能
如何。实际上,我非常担心
性能
和内存。
浏览 1
提问于2010-11-22
得票数 9
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1
回答
couchDB
手机
是稳定的还是好的在ios生产应用中使用?
由于CouchDB是一个文档数据库,我的问题是: CouchDB
手机
是否足够稳定?它在iOS中的
性能
如何?
浏览 2
修改于2012-01-13
得票数 2
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1
回答
苹果
手机
?
我只是简单地尝试在xcode上打印一些东西,它给出了错误“NSLog result unused”,我不能使用NSLog打印任何东西。实际上,我将编辑方案中的构建配置更改为Debug。我不知道真正的错误是什么?
浏览 3
提问于2012-07-07
得票数 2
1
回答
统一:将
游戏
设置为动画帧速率,为什么不?
我的2D
游戏
中的动画是24 The。有什么好的理由不把
游戏
的目标帧速率设为24 any?这难道不是提高
性能
一致性和提高
手机
电池寿命吗?我会放弃什么?
浏览 3
提问于2020-06-30
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1
回答
我的
游戏
在各种设备上的
性能
测试
如何检查一个
苹果
设备是否适合玩一个
游戏
,一个发达国家。我意识到,在某些情况下,3岁的设备
性能
太差,我的
游戏
也因此而滞后。
浏览 2
提问于2015-09-27
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1
回答
基于Java的开源跨平台
游戏
引擎
我希望写一些简单的2D教育
游戏
。我更喜欢Java编码,所以我正在寻找一个开源引擎,我可以使用,可以在不同的移动设备上使用,包括Windows,
苹果
和基于Android的
手机
和平板电脑。如果有一个开源
游戏
引擎,你可以用Java编写代码来做类似的事情,那就是我正在寻找的(例如,对于Android,有Java代码可以编译成一个apk,也可以编译成
苹果
手机
上的本机程序)。我是一名经验丰富的程序员,但对
游戏
编程世界来说还是个新手。
浏览 33
修改于2018-08-27
得票数 0
1
回答
低于15000卢比的安卓
手机
(250美元)
我想为15000卢比以下的
游戏
购买一部安卓
手机
(250美元)。如果
手机
有更好的功能,预算可以稍微增加。我想玩未知玩家的战场(绝地求生),部落冲突,皇室冲突,Instagram,Facebook,WhatsAppC型端口2 sim,1
浏览 0
修改于2018-10-29
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2
回答
cpu引擎(android opengl) cpu使用率低
我有一个引擎
游戏
,它有: 主要的问题是:为什么我的
游戏
fps在这两个设备上相同?
游戏
是:
浏览 1
修改于2020-06-20
得票数 0
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第 3 页
第 4 页
第 5 页
第 6 页
第 7 页
第 8 页
第 9 页
第 10 页
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