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社区首页 >问答首页 >统一:将游戏设置为动画帧速率,为什么不?

统一:将游戏设置为动画帧速率,为什么不?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-06-30 03:31:48
回答 1查看 664关注 0票数 0

我的2D游戏中的动画是24 The。有什么好的理由不把游戏的目标帧速率设为24 any?这难道不是提高性能一致性和提高手机电池寿命吗?我会放弃什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-06-30 07:25:45

你没有写任何关于这类游戏的文章,但无论如何我都会试着回答。

设置24 FPS确实会提高性能一致性和电池寿命。缺点是,除了获得滞后的视觉效果外,输入延迟也会增加。这不仅会影响3D控件,还会影响到每个UI-Button。你的游戏将感觉比其他游戏更滞后,一种非常微妙的感觉,将总结一段时间后。

你可以有24,取决于你的游戏性质,你应该测试与不同的人。有些人对这一问题比其他人更敏感。

如果您设置动画使其具有正确的框架,统一将动画内插到游戏框架。所以没有必要在动画和游戏本身上有相同的价值观。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/62649853

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