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cpu引擎(android opengl) cpu使用率低
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Stack Overflow用户
提问于 2015-04-12 11:58:44
回答 2查看 241关注 0票数 0

我有一个引擎游戏,它有:

  • 在一个正常的Galaxy S3上,手机温度是温暖的。
  • 在CM11 Galaxy S3上稳定60 fps,根处于性能模式(最大cpu频率= 1400mhz)。使用根用户,您可以修改cpu频率。电话温度几乎很热。
  • 40-45 but在我的Nexus 6(没有根),但这款手机比银河s3快!电话的温度几乎是冷的。

游戏的决心是一样的!

主要的问题是:为什么我的游戏fps在这两个设备上相同?在Nexus6上,它应该更快!

游戏是:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hattedskull.gangsters

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2015-04-12 15:48:11

当cpu速度更快,但性能却低于其他cpu时,它可能只使用2,4,8,12个核心中的一个。这只是25%的使用,是cpu保持冷。一个单一的核心cpu总是以100%的速度烧掉,并且会变暖。多线程是解决方案。这将“迫使”cpu以100%的速度运行,游戏将运行得更快。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2015-07-09 09:54:00

我是在回答我的问题,因为(对我来说)这是不明显的,所以解决办法是:

  1. 性能模式:在将手机生根之后,我在性能上改变了调速器(at处理器)模式,不需要改变最小赫兹。现在手机是热的,不是热的!
  2. Mobil广告性能差的:我关掉了所有的互联网连接(wifi,移动),因此移动广告从游戏中消失了。我在我的游戏中使用admob,它没有最好的表现。

这些在我的游戏中造成了FPS的下降!

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/29589185

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