我正在用Unity开发一款手机游戏,虽然运行核心游戏循环非常容易,但我在移动设备的界面上遇到了一些问题,特别是苹果和谷歌提供的应用内购买功能。我听说有插件可以帮助你做到这一点。有没有地方可以列出所有的选项,让我可以很容易地比较它们?
发布于 2013-10-19 18:12:09
Unibill已经在一条评论中提到了,作为它的作者,我也想提出它作为一个选择。
它现在支持5种不同的计费平台: iOS、Google Play、亚马逊、Windows phone8和Mac App store。
如果你的目标是多个平台(这大概就是你使用Unity的原因),那么Unibill可以为你节省很多时间。看看我们的一些Asset store reviews吧。
发布于 2013-11-17 19:36:05
在长期寻找任何可用的免费解决方案后,我最近偶然发现了OpenIAB,它现在支持所有口味的安卓商店,但很快就会发布对iOS的支持!
发布于 2013-02-24 20:10:34
创建你自己的插件并不难。在安卓系统中,你需要了解JNI是如何工作的。
如果您不想浪费时间编写IAP代码,只需获取一个现有的插件即可。在我的特殊情况下,我使用了Prime 31插件。它们工作得很好。
https://stackoverflow.com/questions/15051292
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