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社区首页 >问答首页 >Unity 3D FPS低,切换移动设备时性能差

Unity 3D FPS低,切换移动设备时性能差
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Stack Overflow用户
提问于 2015-11-21 20:46:16
回答 1查看 2.3K关注 0票数 2

七个月前,我开始用Unity为Android开发一款3D游戏。

我试着达到60帧/秒,这个游戏运行得很完美。我用我的三星Note3 Neo测试了这款游戏,在60帧/秒的速度下一切运行正常。

但一周前,我把手机换成了华为Ascend Mate 7。新手机比其他手机性能更好,我尝试的所有游戏都更快、更流畅。然而,这不是我的游戏。

使用我的新华为手机,我的游戏是以20帧每秒的速度执行的,我对此一无所知。此外,阴影看起来非常糟糕。我改变了所有的质量设置,但这样做并没有得到改善。

谁能给我一些提示,关于如何以我想要的方式提高我的游戏性能?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2015-11-25 19:56:53

根据这篇评论:http://www.anandtech.com/show/8655/the-huawei-ascend-mate-7-review/4华为的图形处理器性能比三星差。

此外,你有不可接受的抽调数量:如果你想让你的游戏可以在低端设备上玩,你需要把它降到30左右。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/33843517

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