我正在创建一个使用Sphero机器人球的游戏。当游戏开始/恢复时,它会检查是否有配对或连接的球。如果蓝牙关闭,或者如果没有配对的球,它将隐藏连接窗口。// If the user clicked a Sphero and it failed to connect, this event will be firedpublic void
我最近购买了Sphero 2.0,并在iPad上试用它,没有任何问题。现在我想尝试使用Mac SDK开发一些应用程序,但是我无法将我的Sphero与Mac Mini 2012或Macbook Pro 2013 Retina连接起来。我打开蓝牙设置,我看到Sphero-YRG点击“配对”,它显示两秒钟“已连接”,然后显示“未连接”。在这个配对过程之后,我仍然可以点击"Not connected“Sphero蓝牙设备,几秒钟后它变成了"Connected”,两秒钟后又变成了"Not connect