我正在创建一个使用Sphero机器人球的游戏。当游戏开始/恢复时,它会检查是否有配对或连接的球。如果蓝牙关闭,或者如果没有配对的球,它将隐藏连接窗口。如果有一个球是配对的,但没有连接,它会转到这个函数。
// If the user clicked a Sphero and it failed to connect, this event will be fired
@Override
public void onRobotConnectionFailed(Robot robot) {
Log.d("activity", "onRobotConnectionFailed");
removeConnectionView();
}它在下面的方法中崩溃。
private void removeConnectionView() {
mFrameLayout.removeView(mSpheroConnectionView);
mSpheroConnectionView = null;
}此函数对彼此可能的结果起作用。这就是错误。
Thread [<14> Thread-2606] (Suspended (exception ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException))
<VM does not provide monitor information>
ViewRootImpl.checkThread() line: 5031
ViewRootImpl.invalidateChildInParent(int[], Rect) line: 998
FrameLayout(ViewGroup).invalidateChild(View, Rect) line: 4358
ImageView(View).invalidate(boolean) line: 10565
ImageView(View).invalidate() line: 10520
ImageView.invalidateDrawable(Drawable) line: 202
XDrawable(Drawable).invalidateSelf() line: 382
XDrawable(Drawable).setVisible(boolean, boolean) line: 578
ImageView.onDetachedFromWindow() line: 1196
ImageView(View).dispatchDetachedFromWindow() line: 12136
FrameLayout(ViewGroup).dispatchDetachedFromWindow() line: 2824
RelativeLayout(ViewGroup).dispatchDetachedFromWindow() line: 2824
SpheroConnectionView$SpheroItemView(ViewGroup).dispatchDetachedFromWindow() line: 2824
SpheroConnectionView$SpheroListView(ViewGroup).dispatchDetachedFromWindow() line: 2824
SpheroConnectionView(ViewGroup).dispatchDetachedFromWindow() line: 2824
FrameLayout(ViewGroup).removeViewInternal(int, View) line: 3943
FrameLayout(ViewGroup).removeViewInternal(View) line: 3918
FrameLayout(ViewGroup).removeView(View) line: 3850
discgroove.removeConnectionView() line: 233
discgroove.access$4(discgroove) line: 232
discgroove$2.onRobotConnectionFailed(Robot) line: 191
SpheroConnectionView$4.onRobotConnectionFailed(Robot) line: 157
RobotProvider.update(Observable, Object) line: 570
Robot(Observable).notifyObservers(Object) line: 138
Robot.setConnected(boolean) line: 300
DeviceConnection$4.run() line: 378 发布于 2013-04-27 06:17:05
removeConnectionView方法是从不是主循环线程(或"UI线程“)的线程调用的。视图只能从主循环线程修改。
为了解决这个问题,有时可以在主循环线程上实例化一个处理程序(例如在创建视图或活动时),并使用Hander#post(Runnable)方法调用您的方法,或者在FrameLayout上使用View#post(Runnable)方法。
第一种类型的示例:
将其放入活动的onCreate方法中,该方法始终在主循环线程中运行。
mHandler = new Handler();然后,当您想要运行该方法时:
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mFrameLayout.removeView(mSpheroConnectionView);
mSpheroConnectionView = null;
}
});第二种类型的示例:
mFrameLayout.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mFrameLayout.removeView(mSpheroConnectionView);
mSpheroConnectionView = null;
}
})发布于 2013-04-27 06:21:15
您只能从主线程执行与UI相关的操作。尝试使用主循环创建一个处理程序,并将可运行对象发送到该处理程序。
例如。
private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
.
.
.
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
removeConnectionView();
}
});https://stackoverflow.com/questions/16245924
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