我有一个典型的SDL事件循环调用SDL_WaitEvent,并遇到了一个备受讨论的问题(参见和),在这个问题上,我的应用程序在调整大小时无法重新绘制,因为在某些平台(Win32 & Mac )上,SDL_WaitEvent在每一次讨论中,都提到了使用SDL_SetEventFilter绕过它的技术,并或多或少地将其作为解决方案和黑客来接受。使用SDL_SetEventFilter方法可以很好地工作,但是现在我正在查看我的代码,实际上我已经将所有的代码从我的SDL_WaitEven
对于SDL专家来说应该是个简单的问题。我对以下两个看似等价的函数感到困惑,并想知道什么时候使用SDL_Surface * SDL_CreateRGBSurface (Uint32 flags,
int width, int height, int depth,提到了,SDL_CreateRGBSurface必须在<