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SDL: SDL_WaitEvent异常?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-12-20 08:11:50
回答 1查看 506关注 0票数 2

(我仍然在与上两个问题相同的轨道上,我只是不能找到正确的地方!)

无论如何,我的问题是:我如何添加或只允许SDL_WaitEvent注册某些内容?

我正在开发的当前程序需要等待用户输入,然后才能返回到游戏循环。现在使用PollEvent的问题是,我收到了一堆图片的垃圾邮件,目前无法等待输入。WaitEvent的问题是它等待任何事件。鼠标、键盘或任何东西。

如何向WaitEvent添加异常?或者你们知道有什么方法可以等待用户输入吗?

请,请具体一点。

如果有帮助,这里是我的"gameLoop“。

代码语言:javascript
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void game::startLoop()
{
    while(QUIT == false)
    {
        getRoomUpdate();
        applySurface(-15, 280, zombie_lefthand, buffer);
        applySurface(455, 280, zombie_righthand, buffer);

        SDL_Flip(buffer);

        while(SDL_WaitEvent(&gameEvent)) //Exceptions!? Wait for input!?
        {
            switch(gameEvent.type)
            {
                case SDL_QUIT:
                QUIT = true;
                break;
            }
        }
    }
}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2010-12-20 08:23:26

您可能需要SDL_EventState()函数。terrible wiki documentation也许能够帮助您加快速度。但是,其基本思想是,您只需根据您想要忽略还是接收某些事件来设置SDL_IGNORESDL_ENABLE

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4485916

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