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从几个纹理(
SDL-2
)创建新的纹理
我有几个纹理将保持不变在我的屏幕上。当我渲染时,我不想单独渲染每一个,我想把它们全部渲染成一个纹理。到目前为止,我的代码如下所示:SDL_SetRenderTarget(renderer, target_texture);SDL_RenderCopy(renderer, texture2, NULL, &dst2); SDL_RenderCopy(renderer, texture3, NULL, &
浏览 5
提问于2013-12-22
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在构建中包含资源(C语言中的
SDL-2
游戏项目)
我正在用
SDL-2
制作游戏项目,用C编写代码。IDE是Code::Block v17.12。我的资产文件夹有问题。 在游戏中包含资产是没有问题的。
浏览 10
提问于2019-03-10
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2
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未定义的对WinMain@16 C++,
SDL-2
的引用
我得到了错误的undefined reference to WinMain@16。为了节省空间,。目前,除了创建一个窗口,填充绿色的窗口,然后在角落里画一个盒子,同时通过控制台跟踪我鼠标的位置,它不应该做太多的事情。但是,它不会构建,并且给了我前面提到的错误。 我花了很长一段时间试图找到一个解决方案,似乎每个人都有一个
浏览 2
修改于2017-05-23
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SDL-2
:在OS X中运行本地可可应用程序时遇到问题
我很好奇是否有人能帮我解决一个问题。我刚刚下载并安装了SDL 2框架,以及它附带的示例程序,从Mercurial ()到OSX (10.9)。我成功地构建了这个程序,但是一旦它到达函数SDL_CreateWindowFrom(native_window),程序就会崩溃,并突出显示一个名为SDL_cocoakeyboard.m的文件的下面一行 nswindow = ((SDL_Window
浏览 2
修改于2014-05-24
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1
回答
SDL中没有可用的视频设备
我使用的
SDL-2
库是从源代码编译的。每当我试图在X11上运行任何使用
SDL-2
的程序时,都会遇到以下错误:我正在LinuxMint19.3 Tricia
浏览 3
修改于2020-04-24
得票数 1
1
回答
如何将库添加到CMakeLists中?
我使用的是Ubuntu14.04LTS,我安装了以下库sudo apt-get install libgl-dev
浏览 1
修改于2014-12-31
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1
回答
更改运行时库破坏了std::string。为什么?
我使用的是多步动态链接库(/MT),因为我使用的
SDL-2
教程做到了这一点. 有人能解释一下为什么这会打断c++的弦吗?
浏览 2
修改于2020-06-20
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1
回答
我不知道如何用SDL2管理我的类结构
我试着用
SDL-2
创建一些C++“类似流氓”的游戏。为此,我学习了Lazy的教程,以了解如何使用SDL。 我已经学习C++/C# 3年了,但现在我学习项目管理,没有更多的IT课程。
浏览 3
修改于2016-07-07
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回答
更改管道/脉冲音频应用程序名称
免责声明:我不确定这是否可能是
sdl-2
特定的,所以我添加了SDL标签.
浏览 14
修改于2022-09-19
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2
回答
sdl ttf_rendertext_blended随机失败
我在Linux 13 (Maya)上使用了
SDL-2
和OpenGL 3(使用Derelict3绑定)的D编程语言。编译器是DMD64 D编译器v2.067.1,我每次都用'rdmd‘重建二进制文件。
浏览 6
修改于2015-06-16
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