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回答
Pathfinding.js in
PlayCanvas
我正在用
Playcanvas
做一个太空游戏。我想加入一些AI的飞船,飞行和射击。我不知道如何在3D空间中实现Pathfinding.js,更不用说使用
PlayCanvas
脚本API了。有没有人知道如何:-在3D空间中实现Pathfinding.js --将Pathfinding.js实现到3D
PlayCanvas
世界中--将Pathfinding.js嵌入到3D对象中,在3D
PlayCanvas
浏览 7
修改于2017-04-12
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回答
导入WebGL框架(
PlayCanvas
)到React中
我目前正在尝试导入一个名为webGL的
PlayCanvas
引擎到React中。 <
浏览 5
提问于2018-06-28
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1
回答
根据用户\
PlayCanvas
存储和使用图像
我实际上正在做一个
PlayCanvas
项目,用我想要的纹理来渲染一些对象。我的问题是,在
PlayCanvas
构建中,在config.json中有一个用于此纹理的路径,如下所示: "file": { "url": "files/assets/76068866/1/recto-texture-rgh-2.png&quo
浏览 6
提问于2022-04-21
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回答
在网站上发布(多)
PlayCanvas
应用程序
在网站上发布我的
PlayCanvas
应用程序时,我遇到了一个问题。这些网站将包含ui元素来控制
PlayCanvas
应用程序。 我想在一个特定的div中发布PC应用程序(画布)。怎么做?我的网站必须包含多个(两个)
PlayCanvas
应用程序(是的,这是必要的)。与第一个类似,有一个div容器应该在其中装载。
浏览 2
修改于2018-04-11
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回答
尝试导入没有模块/包的javascript库
奇怪的问题是,我导入的
playcanvas
.min.js中有错误。我知道引擎代码是正确的,但是代码依赖于一个名为ammo.js的物理引擎,并且大多数not defined如下所示… Line 1125: 'Ammo' is not defined no-undef我认为主要的问题是<script src="https://code.<em
浏览 7
修改于2018-07-18
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1
回答
可以在服务器端使用前端JS框架和Node.JS来创建用于内容交付的网络服务吗?
我有一个完整的项目与
Playcanvas
(一个JS画布框架),其中使用GameEngine画布标签。这个项目还可以生成不同格式的图像(base64,dataUrl,blob,jpeg)。我想把这个项目放在服务器端,以创建一个新的Web服务,该服务可以交付从
Playcanvas
项目生成的图像。 那么,有没有可能通过Node.JS从客户端使用函数代码并将其放到服务器端呢?
浏览 11
修改于2019-10-15
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3
回答
Three.js pbr解决方案
我知道toolbag和
playcanvas
最支持PBR (基于物理的渲染)。three.js中的哪种pbr解决方案? 请给出一些链接或例子。
浏览 3
修改于2016-09-30
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1
回答
断开图像:指定的可视对象已是另一个可视对象的子项或CompositionTarget的根
当我双击一个图像时,我会将它从_hand中删除,并作为一个子元素添加到名为
playCanvas
的play画布中。(我使用
playCanvas
.Children.Add)。在这里,我甚至将卡片添加到
playCanvas
.Children集合中。但后来我得到了错误。 我认为这可能是因为LargeImagePreview阻止了它,所以我将源设置为空。没有变化。
浏览 3
提问于2012-07-31
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回答
three.js动画层掩码
我一直在学习
Playcanvas
,在例子中,我看到我可以通过掩蔽骨头来实现图层动画。我的问题是,我能在three.js上应用类似的东西吗? 谢谢
浏览 26
提问于2022-06-13
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回答
热插拔3d框架
我正在使用第8面墙/ three.js (HoloVideoObject)作为.hcap场景,并希望使用
Playcanvas
作为游戏场景。clearCameraPipelineModules() break XR8.
PlayCanvas
.stopXrXR8.
PlayCanvas
.stopXr() pc.app.graphicsDevice.gl.getExte
浏览 72
修改于2021-05-17
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回答
对Three.js使用Json而不是obj有什么好的理由吗?
/models/
playcanvas
/hand.json', function ( model ) {...
浏览 2
提问于2017-09-03
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回答
如何让TypeScript像对待“types”文件夹一样对待任何给定的文件夹?
现在假设我想要将所有声明文件移动到另一个文件夹,比如文件夹node_modules/
playcanvas
-typings,我需要做什么才能让TypeScript像使用types文件夹中的声明文件一样使用该文件夹中的声明文件Resolution Options */ "typeRoots": [ "node_modules/
playcanvas
-typin
浏览 3
修改于2018-01-05
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1
回答
如何在iframe中启用陀螺仪
我有一个
playcanvas
经验,并在一个链接上托管。它使用陀螺仪进行vr体验。如果我直接在android设备中打开链接。它可以和陀螺仪一起工作。
浏览 12
提问于2021-04-05
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回答
3D模型有尺寸信息吗?
我是否可以在一个软件(比如unity或3ds max)中生成这两个不同大小的立方体,导出fbx文件,然后将其导入到另一个软件中,如
playcanvas
。他们能识别出不同的尺寸吗?
浏览 3
修改于2018-04-19
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2
回答
有没有办法在前后摄像头之间切换应用程序?
理想情况下,我想使用
PlayCanvas
,但无法让前摄像头工作。我已经在一个框架内实现了一些温和的成功,但许多事情正在破裂。我找不到任何关于启用前置摄像机的
PlayCanvas
特定文档,并且使用XR.stop(),其次是XR.run({canvas: document.getElementById('camerafeed')
浏览 5
提问于2019-09-13
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1
回答
如何将多个声明文件和文件夹贡献给DefinitelyTyped
我已经为
PlayCanvas
游戏引擎编写了TypeScript声明文件。源代码在pc名称空间下有一个全局结构。在编写声明文件时,我复制了源代码的文件和文件夹结构。
浏览 5
提问于2018-01-03
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1
回答
在顶点着色器和片段着色器中计算TBN矩阵?
但是当我深入研究THREE.js和
PlayCanvas
引擎的源代码时,它们都在片段着色器中计算TBN矩阵。 在片段着色器中进行计算有什么优势?
浏览 39
修改于2019-03-11
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2
回答
在引导中文本在顶部模糊的gif背景
代码:#header { background-image:url('https://developer.
playcanvas
.com/images/user-manual/scripting
浏览 2
提问于2018-06-14
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1
回答
WebRTC数据通道类型不匹配
我正在尝试在
playCanvas
中实现WebRTC通信,但在对等端之间建立连接时遇到了问题。但这只适用于勇敢浏览器,如果我用勇敢浏览器打开Chrome或其他PC,它不会工作,而且如果我在
playcanvas
上实现WebRTC,它也不会工作。BB:83:96:BB:53:49:71:CE:9Aa=mid:0a=max-message-size:262144 " 这是我在
playcanvas
下面是
playcanvas
内部的实现。
浏览 52
修改于2021-10-20
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1
回答
为什么通过Cocoon JS在iPad3上3D速度如此之慢?
我不认为这是一个ThreeJS问题,因为Gangnam Doom演示使用了
PlayCanvas
。任何想法都很感谢。
浏览 3
提问于2014-07-10
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