发布于 2015-07-06 07:50:19
下面是一些使用PBR的Three.js示例:
发布于 2016-09-30 03:48:32
Khronos gltf格式现在有了一个正在开发中的proposed PBR extension。长期目标是拥有一个标准的3D模型格式,具有Three.js和许多其他渲染引擎支持的PBR功能。
截至撰写本文时(2016年9月),这仍处于早期阶段,还没有示例可供分享。感兴趣的各方可以通过track the list of PBR issues来跟随进度。
发布于 2016-07-23 13:42:24
查看THREE.MeshStandardMaterial。您将获得metalness和roughness属性以及通常的normal和ao
http://threejs.org/docs/#Reference/Materials/MeshStandardMaterial
https://stackoverflow.com/questions/31201393
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