我正在使用三个3D加载一个3D对象。有不同的加载器,一个是使用JSON文件,另一个是使用OBJ文件。我想知道使用JSON (示例1)而不是OBJ文件(示例2)是否有什么好处。
Example1 loading JSON:
var loader = new THREE.PlayCanvasLoader();
loader.load( './models/playcanvas/hand.json', function ( model ) {...
Example2 loading OBJ:
var loader = new THREE.OBJLoader( manager );
loader.load( 'obj/brain.obj', function ( object ) {...发布于 2017-09-03 06:30:30
以下是选择格式时的三个标准:
还请注意,three.js支持多种JSON格式。THREE.JSONLoader和THREE.ObjectLoader都接受与THREE.PlayCanvasLoader不同类型的JSON。这些JSON格式在three.js中运行良好,但在Maya或Blender这样的建模工具中导入和编辑将更加困难。
https://stackoverflow.com/questions/46020821
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